Вход

Перспективы гражданско-правового регулирования виртуального и игрового имущества

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 632580
Дата создания 2023
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 28 октября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 400руб.
КУПИТЬ

Описание

Период изготовления: октябрь 2023 года.

ВУЗ: неизвестно.

Целью исследования является изучение особенностей и перспектив гражданско-правового регулирования виртуального и игрового имущества.

Задачи исследования:

- изучить понятие виртуального и игрового имущества;

- рассмотреть признаки виртуального и игрового имущества;

- проанализировать зарубежный опыт правового регулирования виртуального и игрового имущества;

- исследовать правовое регулирование виртуального и игрового имущества в РФ и определить перспективы его развития

Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.

Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3

ГЛАВА 1. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ВИРТУАЛЬНОГО И ИГРОВОГО ИМУЩЕСТВА КАК ОБЪЕКТОВ ГРАЖДАНСКО-ПРАВОВОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ В РФ 5

1.1. Понятие виртуального и игрового имущества 5

1.2. Признаки виртуального и игрового имущества 8

ГЛАВА 2. ОСОБЕНОСТИ И ПЕРСПЕКТИВЫ ПРАВОВОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ ВИРТУАЛЬНОГО И ИГРОВОГО ИМУЩЕСТВА В РФ И В ЗАРУБЕЖНЫХ СТРАНАХ 10

2.1. Зарубежный опыт правового регулирования виртуального и игрового имущества 10

2.2. Правовое регулирование виртуального и игрового имущества в РФ и перспективы его развития 12

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 18

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 20

Список литературы

1. Гражданский кодекс Российской Федерации (часть вторая) от 26.01.1996 № 14-ФЗ (ред. от 25.02.2022) // Российская газета. – № 23. – 06.02.1996.

2. Федеральный закон от 29 декабря 2006 г. № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» (ред. от 02.07.2022) // Российская газета. – № 297. – 31.12.2006.

3. Гаразовская Н.В. Виртуальное имущество в играх: перспективы правового регулирования / Н.В. Гаразовская // E-Scio. – 2020. - № 3. – С. 128-134.

4. Горохова, О. Н. «Игровое имущество» как разновидность «виртуального имущества» / О. Н. Горохова // E-commerce и взаимосвязанные области (правовое регулирование) : Сборник статей / Руководитель авторского коллектива и отв.редактор М.А. Рожкова. – Москва : ООО «Издательство «СТАТУТ», 2019. – С. 378-392.

5. Иванов, М. А. Современный этап правового развития регулирования виртуального имущества в видеоиграх / М. А. Иванов, А. В. Пономаренко // Гуманитарный форум в Политехническом : материалы II Всероссийской молодежной научно-практической конференции, Санкт-Петербург, 05–07 апреля 2023 года / Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Том 2. – Санкт-Петербург: Политех-Пресс, 2023. – С. 546-554.

6. Левинзон, В. С. Правовое регулирование виртуального имущества / В. С. Левинзон, Р. К. Митин // Закон и право. – 2020. – № 5. – С. 39-42. 

7. Перепелкина А.Я. Виртуальное игровое имущество: перспективы правового регулирования / А. Я. Перепелкина // Журнал Суда по интеллектуальным правам. – 2020. - № 3 (29). – С. 45-59.

8. Плутенко, Д. С. Гражданско-правовое регулирование виртуального имущества / Д. С. Плутенко // МНСК-2022 : Материалы 60-й Международной научной студенческой конференции, Новосибирск, 10–20 апреля 2022 года. – Новосибирск: Новосибирский национальный исследовательский государственный университет, 2022. – С. 150-151.

9. Смолин, Б. А. Тенденции в правовом регулировании виртуального игрового имущества / Б. А. Смолин // Современные проблемы юридической науки : Материалы XVII Международной научно-практической конференции молодых исследователей, Челябинск, 22–23 апреля 2021 года / Министерство науки и высшего образования Российской Федерации Южно-Уральский государственный университет Юридический институт. Том Часть II. – Челябинск: издательский центр ю, 2021. – С. 203-205.

10. Решение по делу №2-989/20162. — Текст : электронный // : [сайт]. — URL: https://sudact.ru/regular/doc/zXOff4CokLZd%20/ (дата обращения: 20.09.2023)

11. Рожкова, М. А. О применении ст. 1062 ГК РФ к отношениям по поводу многопользовательских онлайн-игр / М. А. Рожкова // Хозяйство и право. – 2021. – № 1(528). – С. 99-108. 

12. Фатхи, В. И. Правовой статус виртуального игрового имущества в контексте гражданско-правового регулирования / В. И. Фатхи // Вестник юридического факультета Южного федерального университета. – 2022. – Т. 9, № 4. – С. 113-121.

13. Хасанов, Э. Р. Перспективы правового регулирования виртуального игрового имущества / Э. Р. Хасанов // Право и государство: теория и практика. – 2022. – № 7(211). – С. 103-107. 

14. Lastowka G., Hunter D. The Laws of Virtual Worlds // California Law Review. 2004. Vol. 92. Iss. 1. P. 46.

15. Wang Hanyue / Intangible Property: Protection of Virtual Property in Electronic Games in China and US / Journal of Finance Research | Volume 04 | Issue 02 | October 2020.

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00468
© Рефератбанк, 2002 - 2024