Вход

Теория игр

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 591911
Дата создания 2009
Страниц 26
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 20 сентября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 050руб.
КУПИТЬ

Содержание

Матричная игра – это конечная игра двух игроков с нулевой суммой.
Конечная игра – игра, в которой все игроки имеют конечное число возможных стратегий.
Игра с нулевой суммой – игра в которой общий капитал всех игроков не меняется, а перераспределяется между игроками. Сумма выигрышей всех игроков в этой игре равна нулю.
Выигрыш игрока 1 в матричной игре задается в виде матрицы. Строка матрицы соответствует номеру применяемой стратегии игрока 1. Столбец матрицы соответствует номеру применяемой стратегии игрока 2. На пересечении строки и столбца матрицы находится выигрыш игрока 1, соответствующий применяемым стратегиям. Для матричных игр доказано, что любая из них имеет решение и оно может быть легко найдено путём сведения игры к задаче линейного программирования.

Введение

Целью данной работы является описание матричных, кооперативных игр и игр с природой. Для достижения поставленной цели необходимо произвести поиск теоретического материала по данным типам игр. Необходимо дать определение каждому типу игры и привести основные понятия. Желательно привести примеры применения рассмотренных теорий для решения практических задач.

Фрагмент работы для ознакомления

2) Смешанное расширение матричной игры

В матричной игре исследование начинается с нахождения её седловой точки в чистых стратегиях. Если у матричной игры есть седловая точка в чистых стратегиях, то нахождением седловой точки заканчивается исследование игры. Если в игре нет седловой точки в чистых стратегиях, то можно найти нижнюю и верхнюю чистые цены игры. Они указывают на то, что игрок 1 не должен надеяться на выигрыш больший, чем верхняя цена игры, и может быть уверен в получении выигрыша не меньше нижней цены игры. Улучшение решений матричных игр необходимо искать в использовании секретности применения чистых стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Этот результат достигается тогда, когда применяются чистые стратегии случайно, с определённой вероятностью.
Смешанная стратегия игрока – полный набор вероятностей применения его чистых стратегий.
Если игрок 1 имеет m чистых стратегий 1,2,...,m, то его смешанная стратегия x удовлетворяет соотношению .
...

Вывод главы 1

В этой главе дано определение матричной игре, конечной игре и игре с нулевой суммой. Рассмотрено решение матричных игр в чистых стратегиях. Даны понятия чистой стратегии, нижней и верхней чистых цен игры, седловой точки в чистых стратегиях, решения игры. Приведены два примера, в которых ищутся решения матричных игр. В первом примере найдена седловая точка, а во втором примере седловой точки не существует.
Рассмотрено смешанное расширение матричной игры. Даны определения смешанной стратегии игрока, оптимальной смешанной стратегии. Приведена теорема о минимаксе.

Глава 2. Кооперативные игры

Кооперативная игра – игра, в которой игроки могут вступать в коалиции. В этих играх коалиции наперёд определены2.
Кооперативные игры получаются в тех случаях, когда, в игре n игроков разрешается образовывать коалиции. Пусть N – множество всех игроков, N ={1, 2, ..., n}, а K – любое его подмножество.
...

Вывод главы 2

В этой главе дано определение кооперативной игре. Даны понятия характеристической функции игры, простой характеристической функции, простейшей характеристической функции, выигрывающих и проигрывающих коалиций, дележа игры, классической кооперативной игры, существенной и несущественной кооперативной игры, стратегически эквивалентной игры.
Приведены свойства характеристической функции бескоалиционной игры.



Глава 3. Игры с природой

Игра с природой – игра между человеком и природой, погодой, покупательским спросом и т. д.
В играх с природой имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации об условиях, в которых осуществляется действие (погода, покупательский спрос и т. д.). Эти условия зависят от объективной действительности. Человек в играх с природой старается действовать осмотрительно, а второй игрок (природа, покупательский спрос) действует случайно.
...

Список литературы

1) «Теория игр и принятие решений». Методический комплекс по дисциплине «Поддержка принятия решений».
2) Лекции по «Теории игр» Коновалова А. П. (Одесский политехнический университет).
3) Губко М.В., Новиков Д.А. Элементы теории игр.
4) Игры с природой. http://www.sseu.ru/edumat/v_mat/course2/razd4_2/par4_6k2.htm
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00364
© Рефератбанк, 2002 - 2024