Вход

Создание интерактивных приложений в Macromedia Flash

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 591530
Дата создания 2015
Страниц 22
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 17 сентября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 600руб.
КУПИТЬ

Содержание

Оглавление

1. Назначение и возможности программы 2
2. Основные объекты для обработки 5
3. Технология обработка статичных изображений 7
4. Технология создания анимаций 14
Заключение 20
Литература 21


Введение

MacromediaFlash - очень мощное, при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Flash является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web – проекты анимацией и звуком.
В настоящее время,для разработки интернет-сайтов, широко доступны MacromediaFlash программное обеспечение, которое позволяет публиковать и изменять опубликованную на сайте информацию самостоятельно. Наиболее востребованная функциональность реализована в MacromediaFlash и может быть сразу использована. При разработке полностью или частично используются готовые модули, которые уже прошли неоднократное тестирование. Так же MacromediaFlash позволяют разделять данные и их представление, что позволяет изменять внешний вид сайта намного быстрее и с меньшими затратами, чем в случае со статическим сайтом.

Фрагмент работы для ознакомления

Заключение

В курсовой работе был проведен анализ технологии MacromediaFlash, и обозначены основные области ее применения. Было выяснено, что данная технология обладает богатыми возможностями обработки графических обьектов, и может быть использована при разработке как настольных, так и веб-ориентированных приложений. MacromediaFlash работает как с векторной, так и с растровой графикой, что обеспечивает унифицированное и гибкое представление графической информации. Язык ActionScriptделает Flashсамостоятельным логическим элементом любой информационной системы, который может обладать собственной логикой. Рассмотренные в работе возможности обработки статической графики и организации анимации показывают высокую эффективность разработки графических моделей и широкие перспективы по дальнейшему развитию платформенных решений на базе Macromedia.


Список литературы

Литература

1. . Л.А. Залогова. Компьютерная графика. Элективный курс: учебное пособие – М.: Бином. Лаборатория знаний, 2005г.
2. Вовк Елена. Информатика: уроки по Flash// М., "Кудиц-Пресс". 2008
3. Переверзев С.И. Анимация в MacromediaFlash MX. - 2-е изд. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. - 374 с.
4. Flash MX и ActionScript: обучение на примерах / Д. А. Гурский, И. В. Горбач . – Мн. : Новое знание, 2003 . – 367 с.
5. П. Лапин. Самоучитель Flash MX. – Питер, 2003 г.
6. Д. Макар, Б. Виниарчик Тайны создания игр в MacromediaFlash MX 2004. – NT Press, М, 2005 г.
7. РозенцвейгГ. Macromedia Flash MX. Создание игр с помощью ActionScript – М.: ДМК Пресс
8. Гурский Д.А., ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004 // СПб, 2004
9. Пеннер Р. Программирование во Flash MX. М., Символ-Плюс, 2005
10. В.А. Попов MacromediaFlash: Материалы к урокам. – М.:ООО «Чистые пруды», 2005.
11. ШамБхангалFlash. Трюки. 100 советов и рекомендаций профессионала. – Питер, 2005. – 464 с.
12. И. Шапошников Web-сайт своими руками -: БХВ – Санкт-Петербург, 2000.
13. Дерек Франклин, Брукс ПаттонFlash 8. Анимация в Интернете : СПБ: Символ Плюс – Санкт- Петербург, 2000.
14. Сергеев А.О.HTML 4.0 –: БХВ - Санкт- Петербург, 1999
15. Э. Андерсон, М. Д. Лима, С. Джонсон. MacromediaFlash MX 2004. Визуальный курс. – НТ Пресс, 2005. – 542 с.
16. Жадаев Б.Г.100% самоучитель Flash MX. – Технолоджи 3000, 2005. – 544 с.
17. Дронов В.А.MacromediaFlash MX в подлиннике. Наиболее полное руководство.БХВ-Петербург, 2002 г. – 848 с.
18. Альберт, Д. И. Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. / Д. И. Альберт, Е. Э. Альберт. — СПб.: БХВ-Петербург, 2006. — 544 с.
19. К. Слепченко MacromediaFlashProfessional 8 на примерах. — СПб.: БХВ-Петербург, 2006. - 416 с.
20. Рейнхардт, Роберт, Лотт, Джой. Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя. : Пер. с англ. — М. : Издательский дом "Вильяме", 2003. — 1280 с.

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00358
© Рефератбанк, 2002 - 2024