Код | 514715 |
Дата создания | 2022 |
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 22 ноября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
|
Период изготовления: январь 2021 года.
Цель данной работы заключается в использовании современных подходах и технологиях, а также рассмотреть и изучить способы реализации трехмерных моделей на Web странице.
Задачи:
· ознакомиться с современными Интернет-технологиями;
· изучить главные аспекты и понятия, а также программный инструментарий, который может быть применен для разработки и создания Web-сайтов;
· выявить методы и способы представления на Web-страницах различных тел и их поверхностей
· ознакомиться с основными правилами и рекомендациями по разработке и созданию 3dграфики на основе API HTML5
· представить пошаговую стратегию реализации и применение 3D геометрии на интернет-сайтах
Есть приложение (программный код).
Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.
Введение 3
Глава 1.Трехмерная графика 5
1.1 Геометрические тела и их поверхности 5
1.2.Понятие трехмерной график 6
1.2.1 Моделирование 6
1.3 WebGL 7
1.3.1 Поддержка браузеров 8
1.4. Three.js 8
1.4.1 Perspective Camera 9
1.4.2 Orthographic Camera 10
1.4.3 Освещение 10
1.4.4 Создание объектов на сцене 11
1.4.5 Добавление объекта визуализации 11
1.4.6 Рендеринг и анимация 12
1.4.7 Добавление простейших объектов 12
1.4.8 Создание материала объекта 12
Глава 2 Реализация. Куб 13
Заключение 16
Список используемой литературы 17
Приложение 18
1. Трехмерное моделирование- https://topref.ru/referat/57267/2.html.[Интернет ресурс]
2. Введение в 3D: основы Three.js- https://itworld.uz/blog/vvedenie-v-3d-osnovy-three-js .[Интернет ресурс]
3. Что такое HTML -https://skillbox.ru/media/code/chto_takoe_htm .[Интернет ресурс]
4. Геометрия в пространстве -https://scask.ru/r_book_ster.php?id=67 .[Интернет ресурс]
5. Особенности стандарта HTML5 Источник: https://www.bibliofond.ru/view.aspx?id=656169 .[Интернет ресурс]
6. Трехмерное пространство: определение, значение, предложения-https://englishlib.org/definition .[Интернет ресурс]
7. Создание 3D объектов с помощью WebGL - .[Интернет ресурс]
8. Компьютерная графика и web-дизайн : учеб. пособие / Немцова Т.И., Казанкова Т.В., Шнякин А.В. ; под ред. Гагарина Л.Г. - Москва: ИДФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2020
9. Поляков, Е. А. Web-дизайн: практикум/E.A. Поляков. - Саратов:
10. Робин Никсон. «Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5»
11. Джон Дакетт. «HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов»
12. Компьютерная графика с применением Threejs -https://sawtech.ru/tehno-blog/kompyuternaya-grafika-c-primeneniem-threejs .[Интернет ресурс]
13. А.Н. Вильданов 3D-моделирование на WebGL с помощью библиотеки Three.js Учебное пособие -https://moodle.znu.edu.ua/pluginfile.php .[Интернет ресурс]