Вход

Тела и их поверхности на основе API HTML5

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 514715
Дата создания 2022
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 2 мая в 16:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 020руб.
КУПИТЬ

Описание

Период изготовления: январь 2021 года.

Цель данной работы заключается в использовании современных подходах и технологиях, а также рассмотреть и изучить способы реализации трехмерных моделей на Web странице.

Задачи:

· ознакомиться с современными Интернет-технологиями;

· изучить главные аспекты и понятия, а также программный инструментарий, который может быть применен для разработки и создания Web-сайтов;

· выявить методы и способы представления на Web-страницах различных тел и их поверхностей

· ознакомиться с основными правилами и рекомендациями по разработке и созданию 3dграфики на основе API HTML5

· представить пошаговую стратегию реализации и применение 3D геометрии на интернет-сайтах

Есть приложение (программный код).

Работа была успешно сдана - заказчик претензий не имел.

Готовые работы я могу оперативно проверить на оригинальность по Antiplagiat .ru и сообщить Вам результат.

Содержание

Введение 3

Глава 1.Трехмерная графика 5

1.1 Геометрические тела и их поверхности 5

1.2.Понятие трехмерной график 6

1.2.1 Моделирование 6

1.3 WebGL 7

1.3.1 Поддержка браузеров 8

1.4. Three.js 8

1.4.1 Perspective Camera 9

1.4.2 Orthographic Camera 10

1.4.3 Освещение 10

1.4.4 Создание объектов на сцене 11

1.4.5 Добавление объекта визуализации 11

1.4.6 Рендеринг и анимация 12

1.4.7 Добавление простейших объектов 12

1.4.8 Создание материала объекта 12

Глава 2 Реализация. Куб 13

Заключение 16

Список используемой литературы 17

Приложение 18

Список литературы

1. Трехмерное моделирование- https://topref.ru/referat/57267/2.html.[Интернет ресурс]

2. Введение в 3D: основы Three.js- https://itworld.uz/blog/vvedenie-v-3d-osnovy-three-js .[Интернет ресурс]

3. Что такое HTML -https://skillbox.ru/media/code/chto_takoe_htm .[Интернет ресурс]

4. Геометрия в пространстве -https://scask.ru/r_book_ster.php?id=67 .[Интернет ресурс]

5. Особенности стандарта HTML5 Источник: https://www.bibliofond.ru/view.aspx?id=656169 .[Интернет ресурс]

6. Трехмерное пространство: определение, значение, предложения-https://englishlib.org/definition .[Интернет ресурс]

7. Создание 3D объектов с помощью WebGL - .[Интернет ресурс]

8. Компьютерная графика и web-дизайн : учеб. пособие / Немцова Т.И., Казанкова Т.В., Шнякин А.В. ; под ред. Гагарина Л.Г. - Москва: ИДФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2020

9. Поляков, Е. А. Web-дизайн: практикум/E.A. Поляков. - Саратов:

10. Робин Никсон. «Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5»

11. Джон Дакетт. «HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов»

12. Компьютерная графика с применением Threejs -https://sawtech.ru/tehno-blog/kompyuternaya-grafika-c-primeneniem-threejs .[Интернет ресурс]

13. А.Н. Вильданов 3D-моделирование на WebGL с помощью библиотеки Three.js Учебное пособие -https://moodle.znu.edu.ua/pluginfile.php .[Интернет ресурс]

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00442
© Рефератбанк, 2002 - 2024