Вход

Игровое приложение «Змейка»

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 487169
Дата создания 2016
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 25 апреля в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 600руб.
КУПИТЬ

Описание

Игровое приложение «Змейка», разработанное с использованием средств WinAPI. Содержит препятствия, бонусы, подсчет очков и поддерживает управление с клавиатуры.
Понятный и удобный интерфейс для работы с программой.
Среда проектирования – Microsoft Visual Studio Express 2013 с использованием средств Win32 API.
Исходный код содержит комментарии с пояснениями.

Содержание

1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ..................................................................3
2. КРАТКИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ.............................................4
2.1 WINAPI.........................................................................................4
2.2 VISUAL STUDIO EXPRESS.............................................................9
2.3 ОСОБЕННОСТИ СОЗДАНИЯ WIN ПРИЛОЖЕНИЙ.........................18
3. ФАЙЛЫ ПРОЕКТА..............................................................................21
4. СТРУКТУРА СТАНДАРТНОЙ ФУНКЦИИ WINMAIN..............................22
5. СТАНДАРТНЫЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ..................23
6. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ГЛОБАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ........27
7. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ......................................................28
8. АЛГОРИТМ ФУНКЦИИ.................................................................29
9. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ...............................................30
10 ИНФОРМАЦИОННЫЕ РЕСУРСЫ................................................32
-- ПРИЛОЖЕНИЯ...........................................................................5

Список литературы

1. MSDN – сеть разработчиков Microsoft. —
2. Павловская Т.А. C/C++ Программирование на языке высокого. — СПб.: Питер, 2005. — 464 с.
3. Сучкова, Л.И. Win32 API: основы программирования: учебное пособие/ Л.И. Сучкова; АлтГТУ им. И.И. Ползунова. – Барнаул, АлтГТУ, 2010. – 138 c., ил.
4. Шилдт Г. Искусство программирования на C++. — СПб.: BHV-Петербург, 2005. — 474 с.
5. Щупак Ю.А. Win32 API. Эффективная разработка приложений. – СПб.: Питер, 2007. – 572с.: ил.
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00703
© Рефератбанк, 2002 - 2024