Вход

Гейм Док как журналистский компонент развлекательного формата.

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 365098
Дата создания 08 апреля 2013
Страниц 26
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 24 апреля в 18:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 310руб.
КУПИТЬ

Содержание

Содержание

Введение
Глава 1. Понятие и специфика гейм док в контексте шоу
1.1. Историческое развития фильма о фильме
1.2. Особенности внедрения и существования гейм дока в шоу
Глава 2. Жанровые особенности гейм дока
2.1. Жанры гейм дока
2.2. Минута славы
2.3. Призрак оперы
2.4. Ты суперстар
2.5. Две звезды
Глава 3. Участие журналиста в гейм док
3.1. Журналист и его позиция в гейм док
3. 2. Приоритетные цели журналиста в гейм док
Заключение
Список литературы

Введение

Гейм Док как журналистский компонент развлекательного формата.

Фрагмент работы для ознакомления

Гейм док может включать в себя сведения о том, как шоу создавалось, как участники готовились к участию в нем, каким образом проходили события за кулисами. Все эти элементы, как оказалось, весьма активно интересуют зрителей и они с особым вниманием смотрят именно гемм док в связи с тем, что оно представляется им более реальным. На современном этапе изучению шоу, как жанру, уделялось достаточно пристальное внимание в литературе. Однако, при всем этом его отдельные компоненты изучены весьма поверхностно и недостаточно, в том числе и формат гейм док. На сегодняшний день исследования о данном формате ограничены и в принципе фактически не затрагивались, что обусловливает актуальность изучения данной темы. На современном этапе отдельные сферы развития телевидения и его развлекательных форматовизучены достаточно подробно, в том числе и шоу. Проблемы развития телевидения и его влияния на зрителя рассматриваются во многих работах отечественных авторов. В частности, работы А.С. Гусева, Н. Гузелевич, А.З. Багаутдинова, О.О.Калашникова и др.Аспекты развлекательного формата рассмотрены в работе В.Т. Третьякова, посвященное истории отечественного телевидения. Значительный вклад в изучение истории развлекательного российского телевидения внесла А.А. Новикова, в своей работе проследившая генетическую связь телевидения и драматического искусства. Е.В. Поберезникова в своей последней работе дает анализ нового типа вещания телевидения, которое направлено на все большее взаимодействие со зрителем.Вопросы о влиянии на восприятие зрителя рассмотрены в работах Е.Л. Доценко, который подробно рассматривает приемы манипуляций и манипулятивного воздействия на человека в различных условиях. В данном же направлении рассматривает проблему воздействия на человека М. Кузнецов и И. Цыкунов, представляющие практику использования средства PR на телевидении. Г.С. Мельник в своей работе уделяет пристальное внимание психологическим процессам и явлениям в масс-медиа. Особое внимание он отводит методам и способам воздействия на зрителя, формированию мнения зрителя.Объектом изучения в данной работе является шоу, как развлекательный формат телевидения.Предметом изучения в данной работе является гейм док, как составляющая шоу.Целью в данной работе было поставлено рассмотреть гейм док как компонент развлекательного телевидения.Задачи: - изучить историю возникновения жанра гейм док; - проанализировать гейм док, как составляющую шоу «Минута славы», «Ты супер стар», «Призрак оперы», «Две звезды»; - определить роль журналиста в гейм док. В контексте изучения поставленных вопросов были использованы метод анализа, синтеза, систематизации и обобщения.Работа включает в себя введение, две главы, заключение и список литературы. ЗаключениеТаким образом, в контексте работы было выявлено, что гейм док - это фильм о фильме (шоу о шоу). Как формат развлекательного сюжета гейм док появился фактически вместе с возникновением первых шоу. Зрителям было очень интересно каким образом происходили съемки, что стало с участниками, как они оказались на шоу и прочие сопутствующие элементы шоу.В шоу гейм док приходит из игрового кино, фильмы о котором снимались не то, чтобы достаточно часто, но тем не менее они периодически появлялись на экранах и вызывали у зрителей очень живой интерес. Приоритетной целью гейм дока в формате реалити - шоу становится внесение разнообразия.

Список литературы

Список литературы

1.Абрамченко А. Жанр реалити и его особенности на российском телевидении [электронный ресурс] - режим доступа: http://www.psujourn.narod.ru
2.Вакурова Н.В. Типология жанров современной экранной продукции. - М.: Аспект – Пресс, 1997.
3.Дондурей Д.Энциклопедия частной жизни [текст]// Телевидение: режиссура реальности/Сост. Д. Дондурей. М.: Искусство кино. 2007.
4.Доценко Е.Л. Манипуляция: психологическое определение понятия[текст]/Е.Л. Доценко//Психологический журнал – 1993 - Т.14.- N 4.
5.Кузнецов М., Цыкунов И. Практическая психология PR и журналистики: Как позволить другим делать по-вашему [текст]/М.Кузнецов, И. Цыкунов. – М.: Аспект – Пресс, 2006. – 318 с.
6.Луман Н. Реальность масс-медиа. - М.: Праксис, 2005.
7.Мельник Г.С.Mass-media: психологическиепроцессы и явления [текст]/Г.С. Мельник – СПб.: Питер, 2006. – 314
8.Новикова А.А. Телевидение и театр: пересечение закономерностей [текст]/А.А. Новикова – М.: Едиториал УРСС, 2004. – 341 с.
9.Подберезникова Е.В. Телевидение взаимодействия: интерактивное поле общения [текст]/Е.В. Подберезникова. – М.: Аспект – Пресс, 2004. – 396 с.
10.Третьяков В.Т. Эфир отечества: из истории российского телевидения [текст] /В.Т. Третьяков – М.: Алгоритм – Книга, 2010. – 320 с.
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00534
© Рефератбанк, 2002 - 2024