Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код |
364900 |
Дата создания |
08 апреля 2013 |
Страниц |
25
|
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 22 ноября в 12:00 [мск] Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
|
Содержание
Задание на проектирование
1. Введение
2. Правила игры
3. Инструкция пользователя
4. Инструкция программиста
5. Распечатка программы
6. Распечатка внешнего вида программы
Список литературы
Введение
Программирование игры "Рэндзю"
Фрагмент работы для ознакомления
Игроки ходят по очереди, первый ход делают чёрные. Каждым ходом игрок выставляет на доску, в точку пересечения линий, один камень своего цвета. Побеждает тот игрок, который первым построит непрерывный ряд из пяти камней (в горизонтальном, вертикальном или диагональном направлении).Игрок может пропустить свой ход, если считает невыгодным ходить.
Список литературы
1.Рэндзю. – Материал из Википедии – свободной энциклопедии. [электронный ресурс]: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%FD%ED%E4%E7%FE
2.L.V. Allis, H.J. van den Herik, M.P.H. Huntjens. Go-Moku and Threat-Space Search. [электронный ресурс]: Allis1994.pdf –12 c.
3.Мациевский С. В. Математическая культура. Игры: Учебное пособие.— Калининград: Изд-во КГУ, 2003.— 120 с., ил.
4.Б. Страуструп Язык программирования C++. Специальное издание.– СПб.: "Невский Диалект", 2001.–1099 с.
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00417