Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код |
315690 |
Дата создания |
08 июля 2013 |
Страниц |
28
|
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 25 ноября в 12:00 [мск] Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
|
Содержание
Введение
1. Теоретическая разработанность темы
1.1. Воспитание старшеклассников в педагогическом процессе
1.2. Описание современных информационных технологий в воспитательном процессе
1.3. Способы применения информационных технологий в воспитании старшеклассников
Список литературы:
Введение
Использование инновационных технологий в воспитании старшекласников
Фрагмент работы для ознакомления
Известно, что системный анализ – это целенаправленная творческая деятельность человека, на основе которой обеспечивается представление объекта в виде системы. Процессы изучения и использования свойств системы становятся определяющими и решающими для успешной практической деятельности. Одним из современных инструментов системного анализа и синтеза систем является информационное (абстрактное) моделирование, проводимое на компьютерах. Информационные модели могут имитировать существенные черты объектов-оригиналов и достаточно точно воспроизводить их поведение.
В 10-ом классе большое внимание уделяется исследованию. С этой целью учащиеся занимаются моделированием объектов, процессов, явлений из любых предметных областей в ранее освоенной программной среде.
Таким образом, одной из сильнейших сторон информатики является ее интегративный характер. Используя идеологию системного подхода, можно изучать объекты и процессы из разных предметных областей, используя для этого современные компьютерные средства и методы. Следует отметить, продуктивный характер подобной деятельности, в основу которой заложена ориентация на исследование и творчество. При этом помимо развития системного мышления может быть достигнута не менее важная цель – закрепление знаний и умений, полученных учеником на других школьных предметах.
Цель курса – научить моделированию, подробно рассматривая каждый этап моделирования на примере большого количества задач. Основное внимание уделяется этапу формализации задач и разработке информационной модели изучаемого объекта или системы. В зависимости от типа задачи моделирование проводится в системе графического редактора и текстового процессора [16].
Использование технологии оригами при изучении отдельных вопросов информатики в школе
Уровень развития общества во многом определяется не только интеллектуальным потенциалом индивидуумов – реально раскрытые, социально значимые способности и таланты людей оказываются куда более важными для процветания страны. В таком контексте еще более актуальной является проблема развития интеллектуального и творческого потенциала учащихся средних общеобразовательных учреждений. Очевидным является факт невысокого уровня подготовки большинства современных школьников по ряду предметов, что связано в значительной степени со снижением интереса к обучению. Мотивационная составляющая обучения у таких школьников невысока, что зачастую связано с излишним абстрагированием в отдельных школьных дисциплинах, с одной стороны, и недостаточным уровнем развития абстрактного мышления у обучающихся, с другой.
Для разрешения сложившихся противоречий наука разрабатывает и апробирует новые эффективные информационные технологии и методики, внедряя их в процесс воспитания школьников.
Современный Учитель находится в постоянном поиске форм, методов и технологий ведения занятий, которые в конечном итоге позволяют решать педагогические задачи – повышение качества образования за счет развития у школьников интереса к обучению. Несомненно, математика и информатика – это те предметные области, которые можно считать наиболее проблемными в плане успешности освоения школьниками.
При анализе содержания предметной области «Информатика» можно выделить отдельные темы, отличающиеся значительным уровнем абстракции, что затрудняет их изучение на конкретном возрастном этапе. Например, изучение вопросов, связанных с количеством информации (8 класс) предполагает решение показательных или логарифмических уравнений, что входит в материал «Алгебры и начал анализа» 10-11 классов. Даже если показательные уравнения решаются «очевидно» (например, 2х=32), то нет и быть не может строго обоснования метода решения и оценки количества корней такого уравнения.
Очень непростым также является изучение алгоритмов (8-9 классы). В настоящее время невозможно представить себе ни одной области информатики, в которой не использовались бы алгоритмы различного назначения и уровня сложности. Поэтому от успешности усвоения данной темы зависит понимание обучающимися большинства вопросов курса школьной и вузовской информатики. Если у школьников не было раннего изучения информатики, то с понятием «алгоритм», «исполнитель алгоритмов» на строго научном уровне они сталкиваются впервые. Разработка абстрактных предписаний для абстрактного исполнителя, невозможность зачастую почувствовать нужность и увидеть реальный результат своего труда осложняет и без того непростую тему, может вызывать непонимание и, как следствие, снижение интереса.
В настоящее время ученые и методисты подчеркивают актуальность еще одной глобальной задачи – формирования единого образовательного пространства дисциплин школьного курса. Знания, умения и навыки, получаемые школьниками по отдельным изучаемым дисциплинам, не должны «замыкаться» в рамках только конкретной предметной области. Применение всего накопленного «багажа знаний» в разных областях теории и практики сможет подчеркнуть современные подходы к научным исследованиям, способствовать формированию творческого подхода в деятельности, активизировать самостоятельность и ответственность.
Авторы данной статьи предлагают использование технологии оригами в изучении отдельных вопросов информатики и ИКТ. Оригами – это изготовление фигур из бумаги по специальным, строго определенным правилам. Итоги многолетних педагогических и психологических исследований, подтвержденных за рубежом и в России (в частности, специалистами Омского и Ростовского университетов), свидетельствуют о том, что занятия оригами создают природосообразные, а значит, эффективные и эргономичные условия естественного роста целого букета природных способностей школьников – внимания, памяти, мышления, воображения. При этом у обучающихся наблюдается уменьшение внутренней тревожности и избавление от неврозов, а значит, и повышение интереса и успешности учебы.
Технология оригами предполагает активное использование проектной деятельности в моделировании. Методика работы у учащихся при создании объектов модульного оригами позволяет сплачивать коллектив, четко планировать деятельность каждого участника, воспитывает ответственность индивидуума [5].
1.3. Способы применения информационных технологий в воспитании старшеклассников
Компьютерная графика как средство формирования самостоятельности старшеклассников на уроках информатики
В процессе формирования самостоятельности предполагается прохождение учащихся через пять последовательных этапов: адаптационный; инструментально-операциональный; учебно-практический; продуктивный, сотрудничества. Каждый этап процесса формирования самостоятельности старшеклассников сопровождается реализацией адекватных учебных ситуаций, в качестве средств создания которых, может выступать комплекс учебных заданий, задач, дидактических игр, проектов, дискуссий и пр.
В ходе обучения на адаптационном, инструментально–операциональном и учебно-практическом этапах формирования самостоятельности, содержание обучения компьютерной графике определяется: во-первых – обязательным минимумом содержания, где в соответствии с примерной программой компьютерная графика представлена как отдельный раздел курса «Информатика и информационные технологии», а так же ее элементы распределены по другим содержательным линиям (согласно ГОС по информатике и информационным технологиям основного общего образования); во вторых – вынесением отдельных элементов содержания обучения компьютерной графике при организации практикума в обучение другим предметам на основе межпредметной интеграции (что также регламентируется существующим ГОСом); в третьих – возможностью включения элементов содержания обучения компьютерной графике в курс по выбору в рамках предпрофильной подготовки или в факультатив.
Содержание обучения предполагает освоение: основных элементов компьютерной графики (понятия, история развития, задачи, проблемы), которые способствуют проявлению у учащихся интереса к самостоятельному овладению знаниями и умениями в этой области; инструментария систем компьютерной графики, формирование навыков самостоятельного использования графических систем в учебной деятельности; способов самостоятельного выбора подходящего алгоритма решения предметных задач с использованием компьютерной графики или конструирование нового из комбинации известных, для достижения необходимого результата. Происходит развитие знаний и умений по использованию инструментов графических систем (учебная деятельность по инструкции, работы по маршрутным и операционным картам), которые будут использоваться в дальнейшей учебной деятельности.
В качестве приоритетных на данных этапах формирования самостоятельности старшеклассников можно выделить ситуации:
внешнего стимулирования самостоятельности, характеризующаяся ведущей ролью учителя, а учащегося как исполнителя инструкций; преобладанием совместной деятельности учителя и учащегося, когда автономность последнего проявляется только при повторении приемов деятельности; решением задач по образцу. Реализация этой ситуации предполагала решение задач на выявление значимости, возможностей компьютерной графики в деятельности современного человека; на самостоятельный выбор тематики, стиля, инструмента рисования изображений; на определение целесообразности, оптимальности выбираемого инструментария и др.;
локального проявления самостоятельности, характеризующаяся ведущей ролью учителя, а учащегося как самостоятельного пользователя; преобладанием совместной деятельности учителя и учащегося, зарождением формы совместной деятельности с другими учащимися, направленностью автономности учащегося на освоение методов и приемов деятельности; решением репродуктивных задач. Реализация этой ситуации предполагала решение задач на самостоятельное создание фрагмента и конструирование сложного объекта, подготовку сложного цвета; рисунков, диаграмм в офисных приложениях; выявление целесообразности использования различных операций и методов подготовки рисунков и др.
осознанной самостоятельности, характеризующаяся сведением роли учителя к постановке задач и представлению способов решения для выбора, а учащегося как полноценного субъекта учебной деятельности; преобладанием автономной деятельности учащегося, направленной на выбор метода и построение модели решения задач; решением частично-поисковых задач. Данная ситуация реализуется решением задач на перенос знаний и умений по работе с графическими системами, полученных на уроках информатики в другие предметные области – подготовка иллюстраций к рефератам, стенгазетам, сборникам работ учащихся; разработка средствами компьютерной графики схем, чертежей, плакатов, раздаточного материала для проведения занятий и пр. В качестве примера такой задачи можно привести создание при помощи программы Adobe Photoshop коллажей для доклада на уроке географии по теме «Создание культурно-географического образа Европы».
В старшей школе процесс формирования самостоятельности старшеклассников проводится в ходе продуктивного этапа и этапа сотрудничества.
Здесь можно выделить обучение компьютерной графике интегрированной с другими темами в профильном курсе «Информатика и информационные технологии» в соответствии с обязательным минимумом содержания на базовом и профильном уровне и примерным программам обучения информатике и информационным технологиям согласно ГОС среднего (полного) общего образования.
Одновременно с этим предполагается реализация элективного курса с учетом двух основных направлений изучения компьютерной графики – художественного и научно-исследовательского, которые учащиеся выбирают самостоятельно с учетом своих склонностей, потребностей, интересов, перспектив выбора будущей профессии и др.
1. Художественный маршрут. Учащиеся продолжают изучение компьютерных графических систем в ходе создания конкретных материалов, используемых в учебном процессе или других видах деятельности. Учащиеся данной группы занимаются художественным оформлением программ, логотипов, пиктограмм, кнопок, окон, т.е. разрабатывают свой собственный стиль.
2. Научно-исследовательский маршрут. Учащиеся осваивают основы исследовательской деятельности с использованием средств компьютерных графических систем и участвуют в реализации творческих проектов. Данная группа работает над созданием иллюстраций к учебным проектам, продуктам, интерактивным мультимедиа комплексам с научно-техническим содержанием, самостоятельно определяют рациональность использования тех или иных графических редакторов, определенных методов работы.
Содержание обучения предполагает освоение методов и средств продуктивной деятельности с использованием компьютерной графики; основ разработки собственных проектов или исследования графических моделей; освоение методов и средств совместно-распределенной деятельности в телекоммуникационных сетях и презентацию ее результатов информационному сообществу; развитие представлений о ценностях информационного общества и влиянии информатизации на личность.
В процессе обучения на данных этапах ученики переносят знания по работе с графическими системами, полученные на уроках информатики, в другие предметные области. При помощи средств компьютерной графики ученики создают материалы, используемые в других предметных областях, преобразуют учебный материал, подготавливают доклады и т.п. Ученики переходят от руководства учителя к самостоятельной деятельности в компьютерной среде, к установлению отношений в межличностном взаимодействии, что создает предпосылки для развития совместности старшеклассников, обмениваются опытом автономной деятельности как внутри школы, так и за ее пределами, происходит формирование умения понимать собеседника и в свою очередь быть понятым, формируются способности выявлять преимущества и недостатка используемых компьютерных графических систем. Происходит представление результатов собственной продуктивной деятельности с использованием компьютерной графики в телекоммуникационных сетях, участие в конкурсах и олимпиадах, дискуссиях и телеконференциях, общение в чатах компьютерной сети по тематикам компьютерной графики.
В качестве приоритетных на данных этапах формирования самостоятельности старшеклассников можно выделить ситуации:
творческой самореализации, характеризующаяся: сведением роли учителя к позиции советчика, помощника, тьютора, а учащегося как субъекта продуктивной деятельности; становлением автономной деятельности учащегося как приоритетной на всех этапах решения задачи, активным формированием совместной деятельности с другими учащимися; созданием творческих продуктов, участием в проектах, которые предполагали решение задач на самостоятельную постановку целей учебной деятельности, ее планирование, реализацию, анализ и оценку полученного результата. Например реализация данных задач может быть связана с подготовкой тематической выставки художественных работ компьютерной графики; разработкой компьютерных дизайнерских проектов; визуализацией изучаемых процессов, явлений и исследованием их свойств с помощью компьютерных моделей и др.
социальной самореализации, характеризующаяся выступлением учителя в роли коллеги, равноправного партнера учащегося, а учащегося как субъекта деятельности в информационном обществе; преобладанием совместной деятельности с другими учащимися, специалистами, партнерами и др.; созданием социально-востребованных продуктов, проектов и их презентацией информационному сообществу. Данная ситуация может быть реализована решением задач на определение ролевого участия в совместных проектах с использованием компьютерной графики, оценивание авторского вклада, рефлексию взаимодействия с участниками проекта; формирование критичности по отношению к компьютерным графическим продуктам в соответствии с этическими и эстетическими нормами; обсуждение возможности негативного влияния компьютерной графики на человека; участие в чатах и форумах по проблематике тенденций развития компьютерной графики и др.
Учащийся, работающий с компьютерной графической системой – не ведомый, не объект педагогических воздействий, он самостоятельно определяет цели и способы их достижения, может решать такие задачи, которые в традиционном обучении были бы ему непосильны, и, следовательно, у него появляется свобода выбора приложения своих интеллектуальных сил. Свобода выбора – это принципиально иной уровень мотивации. Учащийся сам конструирует индивидуальный опыт на основе дивергентного (нестандартного) и дискурсивного (логически детерминированного) мышления. Вмешательство преподавателя минимизировано, потому учащийся сам несет ответственность за результаты своей деятельности.
В качестве подтверждения эффективности модели формирования самостоятельности старшеклассников средствами компьютерной графики можно отметить следующее: учащиеся сформировали ряд своих личностных качеств, таких как творчество, самостоятельность, критическая оценка получаемой информации; у старшеклассников получили опыт автономной и совместной деятельности, представления результатов своей работы; освоили специфические возможности различных графических систем и анализ целесообразности их использования [5].
Компьютерное моделирование
В основе данного курса лежит формирование теоретической базы и овладение учащимися конкретными навыками использования компьютерных технологий в различных сферах человеческой деятельности.
К теоретической базе мы относим знание общих принципов решения задач с помощью компьютера, понимание того, что значит поставить задачу и построить компьютерную модель, знание основных способов алгоритмизации. Навыки использования информационных технологий предполагают умения работать с готовыми программными средствами.
В соответствии с этим занятия делятся на теоретическую и практическую части. На теоретической части создаются компьютерные модели и алгоритмы решения задач. В ходе практических работ старшеклассники пишут программы и проводят компьютерные эксперименты.
Программа курса «Компьютерного моделирования» для 10 классов рассчитана на 18 учебных часов: 6 ч. отводится на теоретические занятия и 12ч. – на компьютерные эксперименты.
В результате изучения курса учащиеся должны:
Знать классы задач, ориентированные на моделирование в том или ином процессоре;
Иметь представление о компьютерном конструировании;
Знать структуру информационных моделей;
Знать технологию работы в среде графического и текстового редакторов;
Уметь составлять и проводить поэтапное моделирование, осуществлять компьютерный эксперимент.
Касаясь методики обучения, следует сказать о необходимости активизации познавательной деятельности, расширения и разнообразия заданий творческого характера.
В целом же использование того или иного метода определяется характером учебного материала.
Дисциплина информатика все больше и больше завоевывает в школе положение ведущей. Основные причины этого очевидны:
компьютер, особенно с Интернетом, сконцентрировал огромный объем знаний по любым отраслям;
способы получения этих знаний просты, удобны, разнообразны, наглядны;
процессы обучения с использованием IT (информационных технологий) обладают неоспоримыми преимуществами по сравнению с обычными;
при правильном использовании накопленных знаний уровень развития человека в духовной сфере, в сфере физического здоровья, в сфере технологических навыков ограничен только собственной ленью.
Список литературы
Список литературы:
1.Бордовская Н.В. Педагогика / Н.В. Бордовская, А.А. Реан. – СПб.: Питер, 2003. – 299 с.
2.Вайндорф-Сысоева М.Е. Педагогика / М.Е. Вайндорф-Сысоева. – М.: Высшая школа, 2005. – 228 с.
3.Ерофеева Н.И. Управление проектами в образовании // Народное образование. – М., 2002. – № 5. – с. 94.
4.Загвязинский В.И. Инновационные процессы в образовании и педагогическая наука // Инновационные процессы в образовании: Сборник научных трудов. – Тюмень, 1990. – с. 8.
5.Информатизация образования – 2007: Материалы Международной научно-практической конференции. Часть 2. – Калуга: Калужский государственный педагогический университет им. К.Э. Циолковского, 2007. – 380с.
6.Каменский А. К. Нормативно-правовая база общественно-государственного управления школой // Директор школы. – М., 2006. – № 3. – с. 93.
7.Коджаспирова Г.М. Педагогика / Г.М. Коджаспирова. – М.: Гардарики, 2004. – 527 с.
8.Кукушин В.С. Введение в педагогическую деятельность: учебное пособие / В.С. Кукушин. – Ростов-на-Дону: «МарТ», 2002. – 224 с.
9.Новые педагогические и информационные технологии в системе образования / Под ред. Е.С. Полат. – М.: Издательский центр «Академия», 2005. – 272 с.
10.Орлова А.И. Возрождение образования или его реформа? // Преподавание истории в школе. – М., 2006. – № 1. – с. 37.
11.Педагогика: учебник / под ред. Л.П. Крившенко. – М.: Проспект, 2004. – 428 с.
12.Педагогические технологии / Под общ. ред. В.С. Кукушина. – М.: Просвещение, 2005. – 213 с.
13.Петунин О.В. Результаты изучения факторов влияющих на эффективность формирования познавательной самостоятельности старшеклассников.// Обучение в современной школе. – М., 2003. – №4. – С. 53-56.
14.Подласый И.П. Педагогика: Учебник. – М.: Высшее образование, 2006. – 540 с.
15.Радугин А.А. Педагогика: учебное пособие для высших учебных заведений / А.А. Радугин. – М.: Центр, 2002. – 272 с.
16.Селевко Г.К. Энциклопедия образовательных технологий: В 2 т. Т. 2. / Г.К. Селевко. – М.: НИИ школьных технологий, 2006. – 816 с.
17.Семушина Л.Г., Ярошенко, Н.Г. Содержание и технология обучения / Л.Г. Семушина, Н.Г. Ярошенко. – М.: Прогресс, 2001. – 137 с.
18.Сластенин В.А. Педагогика: Учебное пособие для студентов педагогических учебных заведений / В.А. Сластенин [и др.]. - М.: Школьная пресса, 2002. – 566 с.
19.Трайнев В.А., Трайнев И.В. Информационные коммуникационные педагогические технологии (обобщения и рекомендации): Учебное пособие / В.А. Трайнев, И.В. Трайнев. – М.: Издательско-торговая корпорация «Дашков и К°», 2006. – 280 с.
20.Трайнев И.В. Конструктивная педагогика / И.В. Трайнев. – М.: Педагогика, 2003. – 321 с.
21.Чернилевский Д.В. Дидактические технологии в высшей школе: Учеб. пособие для вузов / Д.В. Чернилевский. – М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2002. – 437 с.
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00481