Вход

Игровые технологии обучения

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 281350
Дата создания 07 октября 2014
Страниц 25
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 25 апреля в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 600руб.
КУПИТЬ

Описание

Проанализировав игровые технологии в обучении можно сделать вывод, что один из мощных стимулов обучения человека это игра. В игровой деятельности развивается внимание, мышление, творческие способности человека. Человек развивается как индивидуальность. Использование игровых технологий в обучении позволяет вовлечь каждого участника в образовательный процесс, сделать его интереснее и ярче. Игра, используемая в целях обучения, позволяет освободить энергию детей. Изучением игры, как одной из основных видов деятельности человека, занимались многие известные педагоги, психологи и философы. В ходе исследований было выяснено и доказано, что игра играет большую роль в жизни человека на всем ее протяжении. Игра помогает получать социальный опыт, осваивать нормы морали, взаимодействия в обществе. С ...

Содержание

Введение
1. История применения игровых технологий в обучении
1.1 Игровая деятельность в жизни человека
1.2 Игра как средство воспитания и обучения в педагогике
2. Характеристика игровых технологий обучения
2.2 Применение игровых технологий в образовательном процессе
2.1 Классификация игр
Заключение
Список используемой литературы






Введение

Современный образовательный процесс во всех развитых странах мира, в том числе и в России, предполагает развитие творческих и индивидуальных способностей человека. Еще в недавнем прошлом, в нашей стране обучение в школе сводилось к передаче знаний от учителя к ученику. В настоящий момент центральной фигурой учебного процесса стал ученик. Процесс воспитания и обучения теперь ориентируется на психолого-педагогическое изучение учеников для выявления их творческих способностей и индивидуальных способов развития каждого ребенка. Организация деятельности обучения, в соответствии с поставленными целями, предполагает разработку и использование новых учебных программ, педагогических технологий. Педагогическая технология – это система методов, приемов и способов обучения, средств воспитания, направ ленная на достижение запланированных результатов обучения, воспитания, развития. В данной работе мы рассмотрим игровые технологии как один из уникальных способов обучения. Актуальность использования игры, как средства обучения, обусловлена эффективностью его применения в современных условиях. Количество информации, поступающей к нам из различных источников, приобрело огромные масштабы. Для эффективного освоения знаний нужно уметь выделять главное и нужное из всего объема информации. Игра не только учит самостоятельно искать необходимые знания, выбирать нужную для себя информацию, но и учит применять полученные знания на практике, развивает творческий потенциал. Сам процесс игры изначально близок и понятен человеку. Поэтому, игра – это самый естественный способ приобретения знаний и навыков применения их на практике. Особенно в дошкольном и младшем школьном возрасте. Для повышения эффективности учебного процесса стоит больше внимания уделять применению игровых технологий. Изучению теоретической основы игровой деятельности многие педагоги и психологи посвятили немало научных трудов: К. Гросс, Ф. Шиллер, З. Фрейд, Г. Спенсер, К.Д Ушинский, Л.С. Выготский, С.Л. Рубинштейн, Д.Б. Эльконин и многие другие. Цель нашей работы: изучить теорию применения игровых технологий в обучении. Для реализации поставленной цели, решим следующие задачи: познакомимся с историей применения игровых технологий в педагогике; дадим определение игровым технологиям и определим их место в образовательном процессе; рассмотрим классификацию игр. Объектом исследования являются педагогические технологии обучения. Предмет исследования: игровые технологии обучения. В качестве методологической основы курсовой работы были взяты научные работы зарубежных и отечественных психологов, философов и педагогов; изучение педагогической практики специалистов. Структура данной курсовой работы: теоретическая часть, раскрывающая суть обозначенной проблемы, заключение.

Фрагмент работы для ознакомления

- коррекционная функция. Диагностируя выявленные возможности человека, с помощью игры педагог имеет возможность незаметно и естественно корректировать отклонения в поведении, действиях детей, направлять развитие ребенка в правильное русло.
- терапевтическая функция. Игра это естественная и свободная деятельность для человека. При возникновении затруднений в обучении, психологических препятствий в общении, неуверенности в своих действиях на помощь приходит игровая деятельность. Человек, увлекшийся игрой, преодолевает все трудности без ущерба для психики.
- функция социализации. Играя, ребенок не только усваивает знания об окружающем его обществе, он учится применять эти знания, учится функционировать как член общества и взаимодействовать с окружающими людьми.
- коммуникативная функция.Педагогическая игра подразумевает взаимодействие в коллективе. Следуя правилам игры, ребенок учится общаться в коллективе, учится взаимопониманию, умению высказывать свое мнение, выслушивать мнение других, обсуждать вопросы.
- развлекательная функция. Игра – это, в первую очередь, отдых и развлечение для человека.
Игровые технологии обучения с начальных классов направлены на повышение познавательных интересов. Какие способы и мотивы доступны для достижения этой цели в игре? Игра создает здоровую соревновательную атмосферу. Учащиеся для достижения цели, лучшего результата должны обладать более высокими знаниями, чем у сверстников. Начиная игру, участники коллектива оказываются на равных условиях. По ходу игры каждый может проявить себя с лучшей стороны. Результат зависит полностью от самого участника игры, от его знаний, способностей и умений. Неудачи в игре не воспринимаются настолько серьезно и болезненно как поражения и ошибки в реальной жизни. Игра всегда дает возможность отыграться. У игрока есть надежда на лучший успех в будущем, что является мощным стимулом совершенствовать себя. Для детей и взрослых в любом возрасте привлекателен момент соревнования. Удовольствие, получаемое в игре-состязании, делает обучение интересным и способствует желанию узнавать больше.
Игровые технологии облегчают решение учебных задач, помогают вовлекать ребенка в учебный процесс и раскрывать его способности, расширяют кругозор детей, развивают коммуникативные навыки детей, позволяют проводить занятия в интересной форме.
Игровые технологии в обучении представляют собой множество разнообразных методов и приемов. В организации педагогического процесса игра может быть использована, как самостоятельная технология изучения определенной темы, понятия. Например, урок- путешествие. Игру можно использовать как элемент урока на различных этапах – изучение нового материала, закреплении, повторении. Это чаще всего короткие игровые моменты – решение ребусов, работа с логическими рядами, короткие ролевые игры. Игра может являться составляющей более обширной педагогической технологии. Это может, например, быть организация проекта в игровой форме. Большие возможности для использования игровых технологий предоставляет внеклассная работа. Это могут быть экскурсии, олимпиады.
Игровые технологии должны гармонично взаимодействовать с другими педагогическими технологиями в течение урока, дня и всего учебного процесса. Игровая деятельность на уроке должна быть четко продумана, спланирована и обязательно соответствовать целям, задачам урока и всего учебно-воспитательного процесса. Игра не должна быть сложной. Планируя игровую деятельность на уроке нужно учитывать возрастные особенности учащихся и уровень их знаний. Индивидуальные особенности участников также играют немаловажную роль: целеустремленность, состояние здоровья, характер, усидчивость. Для поддержания интереса к игровой деятельности нужно использовать разные варианты игр. От умения педагога подобрать нужную игру зависит результат ее обучающей и воспитывающей задачи. Обучающая игра должна иметь интерес и смысл для всех участников процесса. Приступая к игре, нужно понятно объяснить и донести до детей правила игры и ее методы. Учащиеся должны осознавать важность и потребность участия в конкретной игре. Обстановка, сопутствующая игре, подразумевает дружелюбность и готовность сотрудничать, общаться. Озвучивая цель игры перед ее началом нужно таким образом, чтобы получение итогового результата было интересно для участников. Начиная с начальных классов детей нужно приучать к учебной деятельности, потому – что именно она является основной на весь период обучения. Поэтому стоит умеренно использовать игру как способ обучения. С каждым годом обучения количество игровой деятельности в обучении должно уменьшаться. Но, это не значит, что в старших классах игровые технологии не стоит использовать вовсе. В разумных пределах игра всегда будет являться эффективным способом обучения. Основная роль в успешности проведения игр отводится педагогу, который сам должен быть заинтересован игрой. Игра обязательно найдет живой отклик у детей, если они видят эмоциональность учителя в игре.
Выбирая игру для использования в обучении, в первую очередь стоит задуматься какие обучающие, развивающие и воспитательные цели мы преследуем. Кроме того, нужно обязательно учитывать состав коллектива, их возраст и уровень интеллекта. При выборе коллективной игры нужно опираться на характер взаимоотношений участвующих, их совместимость.
Выбрав нужную игру можно приступить к ее подготовке и проведению. Подготовка игры подразумевает определение темы, постановку учебных целей и составление модели игры. Уже во время подготовки игры нужно продумать состав участников и распределение ролей. После этого можно приступить к разработке сценария игры, подготовке наглядных материалов. На этапе подготовки преподаватель должен воспроизвести ход игры для определения временных границ проведения и выявления отклонений и неточностей в ее процессе.
Следующий этап проведения игры уже в образовательном процессе: учитель знакомит детей с темой игры, ее целями. Точно и кратко объясняет правила. На этом этапе очень важно возбудить интерес к игре у детей и добиться их полного понимания целей игры. Место проведения игры, его оборудование максимально должно соответствовать сюжету и содержанию игры. Если игра подразумевает распределение ролей, разбивку на группы следует учитывать индивидуальные особенности участников, их симпатии и взаимоотношения.
Разыгрывание учебной ситуации заключается изучении участниками проблемной информации, обсуждении, поиске решения, представление результатов. Во время проведения игры педагог должен очень чутко сопровождать ее ход и управлять процессом: следить за выполнением правил, побуждать к поиску решений, поддерживать нужный темп игры, следить за взаимоотношениями в коллективе и вовремя корректировать неправильное поведение. Но, работа учителя должна быть незаметной и ненавязчивой.
Подведение итогов игры позволяет высказаться участникам, дать оценку своим действиям и действиям партнера, оценить достигнутый результат, выявить его слабые и сильные стороны, высказать предложения по совершенствованию. Учитель дает общую оценку работы и коллектива в целом, выявляет победителей. Не стоит забывать об игровом результате – награждении победителей, присуждении мест, выдаче грамот. Этот момент очень важен для участников и является сильным мотивом дальнейшего участия и достижения лучших результатов.
При организации игры в ходе занятия, важно следовать определенным правилам для достижения положительного результата обучения, воспитания и развития ребенка:
- добровольность. Свободный характер игры является ее отличием от других видов деятельности. Игра по принуждению – это уже не игра.
- связь с действительностью. Игровая действительность не должна замыкаться в рамках игры. Нужно учить связывать игру и окружающий мир, учить использовать знания и навыки, полученные в игре на окружающую действительность.
- от простого к сложному. Эволюция игры в жизни человека проходит долгий путь – от игры с погремушкой до решения сложнейших логических задач. На этот принцип и следует опираться педагогу при использовании игровых технологий. Постепенное усложнение и углубление игровых заданий помогает ребенку успешно развиваться.
- игра не должна отвлекать ребенка от предмета изучения, а должна помогать его изучать и понимать. Не стоит забывать, что игра – это вспомогательный элемент, а основной – учебная деятельность.
- по ходу игры учитель не должен диктовать условия детям. Каждый участник должен получать свободу выбора и возможность высказать свое мнение.
- организация игры должна быть простой и доступной детям, формулировка правил точной и понятной. Сложные для понимания и выполнения игры не вызовут интереса у детей.
- каждый участник игры должен получать положительный результат в результате игры. Нельзя резко критиковать и обижать проигравших и допустивших ошибку.
- положительное влияние игры должно сказываться не только на развитии учебных действий, воспитании и развитии ребенка, но и на его эмоциональном и психическом развитии.
Успешность игровых технологий зависит от  систематичности их применения, целенаправленности на обучающий результат и гармоничного сочетания с другими педагогическими технологиями.
 
2.1 Классификация игр
В связи с повышенным интересом к игре как способу обучения, растет и их разнообразие. Поэтому классифицировать педагогические игры сложно. Но, для правильного выбора нужной игры педагог должен уметь ориентироваться в их многообразии.
Обучающие игры можно разделить на три большие категории:
- сюжетно-ролевые игры;
- подвижные игры;
- дидактические игры.
Каждая из этих игр может быть:
- индивидуальной;
- парной;
- коллективной;
-массовой.
Начиная с дошкольного возраста, в жизни ребенка существуют все три вида игр. Они классифицируются по следующим признакам:
- самодеятельные игры ребенка. Это игры, возникающие по инициативе самого ребенка. К ним относятся подвижные и сюжетно-ролевые игры. На основе этих игр наиболее успешно развивается интеллект ребенка и его творческий потенциал.
- игры, внедренные взрослым. Это дидактические игры. Подобные игры формируют культуру детской игры, способствуют усвоению социального опыта. Опыт, полученный в этих играх, используется ребенком и в самодеятельных играх.
- народные игры. Это игры, пришедшие из народного фольклора. Среди них могут быть как подвижные игры, так и сюжетно-ролевые.
Сюжетно-ролевые игры могут создаваться самими детьми или же предлагаться взрослыми. Сюжетно-ролевые игры носят творческий характер. Сюжетно-ролевые игры занимают основное место в дошкольном обучении. В старшем возрасте этот вид игр реже используется как способ обучения. В сюжетно-ролевой игре ребенок познает действительность, воспроизводя действия взрослых и их отношения. Воображаемая ребенком ситуация предполагает наличие сюжета, распределение ролей участников и использование предметов. Сюжетно-ролевая игра, создаваемая самим ребенком, не содержит четких правил, но она подчинена правилам обыгрываемой ситуации. В случае организации игры педагогом, правила также завуалированы, но они обязательно присутствуют. В сюжетно-ролевой игре дети учатся общаться и взаимодействовать друг с другом. Можно сказать, что сюжетно-ролевая игра является важнейшей основой, подготовкой к использованию игровых технологий в обучении. Этот вид игры учит самому действию - играть. В процессе обучения она позволяет соотносить полученные знания с действительностью.
Подвижные игры в обучении могут использоваться как элемент игровой деятельности. Подвижные игры чаще всего используются в составе дидактической игры.
В младшем школьном возрасте основным видом игр становятся дидактические игры. Эти игры предназначены для обучения и воспитания детей. Дидактическая игра имеет конкретные обучающие цели и задачи, проводится с использование определенных правил и всегда имеет результат. С помощью дидактических игр обучающие задачи выполняются с помощью игровых действий. Использование дидактической игры обусловлено тем, что в младшем школьном возрасте игровая деятельность играет еще большую роль в жизни ребенка. Используя игру как естественный вид деятельности, педагог помогает ребенку освоить учебную деятельность. На начальном этапе обучения с помощью дидактических игр дети осваивают основные свойства и качества предметов, учатся сравнивать, устанавливать последовательность, мыслить логически. Для проведения дидактических игр используются различные формы деятельности и разнообразный наглядный материал. По видам используемого материала в проведении дидактической игры можно выделить:
- предметные игры, использующие игрушки, бытовые предметы, природные материалы;
- настольно-печатные, использующие не предметы, а их изображения, как, например, лото;
- словесные игры, в которых дети опираются на собственные представления о предметах.
Игровые технологии, как мы говорили, можно использовать на различных этапах урока и на различных видах занятий. По месту использования игры в обучении можно выделить игры:
- обучающие. Такие игры способствуют приобретению новых знаний, умений и навыков.
- контролирующие. Эти игры направлены на повторение и закрепление ранее изученного материала.
- обобщающие. Игры помогающие установить связи между теорией и практикой и способствующие развитию навыков использования полученных знаний в жизни.
Дидактические игры развивают внимание, наблюдательность, творческие способности.
По способу организации дидактические игры весьма разнообразны:
- игры-путешествия. Этот вид игры проводится в основном для закрепления материала. По ходу игры дети развивают собственную речь, воображение, потому – что ее организация подразумевает рассказ, создание воображаемой ситуации, беседу, построение ответов на вопросы.
- игры-поручения. Основой такой игры являются манипуляции предметами, работой с наглядным материалом.

Список литературы

1Аникеева Н.П. Воспитание игрой. – М., Просвещение, 1997, с. 56, 99-103, 121
2Букатов В.М., Ершова А.П. Я иду на урок: Хрестоматия игровых приемов обучения. – М., Первое сентября, 2001, с. 15-19
3Выготский Л.С. Педагогическая психология. – М., Педагогика-Пресс, 1999, под ред. Л.М. Штутиной, Л.М. Маловой, с. 201-204, 255
4Гросс К. Душевная жизнь ребенка. – Киев, 2001, с. 15-25
5Ермолаева М.Г. Игра в образовательном процессе: Методическое пособие. – СПб, СПб АППО, 2005, с. 56-61
6Игра как нестандартная форма учета знаний. Начальная школа, 1994, № 12
7Леонтьев А.Н. Психологические основы дошкольной игры. Избранные психологические произведения в 2-х томах, - М., 1983, Т.1, с. 302-323
8Макаренко А.С. Лекции о воспитании детей. Электронный архив А.С. Макаренко http://www.makarenko.edu.ru/biblio.htm, с. 11-16
9Минич О.А., Хаткевич О.А. Педагогические игры. М., 2005, с. 3-4
10Михайленко Н.Я., Короткова Н.А. Как играть с ребёнком - М., Педагогика, 1990
11Николенко Л.А. Игры в педагогическом процессе. Методические рекомендации. – Псков, 1997, с. 5-10
12Подкасистый П.И., Хайдаров Ж.С. Технологии игры в обучении и развитии. – М., МПУ, 1996, с. 156-170
13Реан А.А., Бордовская Н.В., Розум С.И. Психология и педагогика. – СПб, Питер, 2006, с. 255-269
14Финогенов А.В. Игровые технологии в школе: Учебно - методическое пособие/ А.В.Финогенов, В.Э. Филиппов. - Красноярск: Красноярский государственный университет, 2001, с. 55-60, 88-91
15Эльконин Д.Б. Психология игры. - М., 1999, с. 99-106





Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00518
© Рефератбанк, 2002 - 2024