Вход

Моделирование системы управления компьютерным игровым клубом.

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 281316
Дата создания 07 октября 2014
Страниц 20
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 23 декабря в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 600руб.
КУПИТЬ

Описание

3
Список использованных источников и литературы 3







Постановка задачи
Среди современной молодежи существует немало поклонников компь ютерных игр. Игра с живым соперником или даже игра двух команд соперников более интересна, чем игра с компьютером в одиночку, поэтому появилась концепция компьютерного игрового клуба – места, где любители компьютерных игр могут собираться и играть по локал ьной сети в разнообразные компьютерные игры. Компьютерный клуб должен быть хорошо оснащен в техническом плане – большие мониторы, мощные компьютеры, быстрая сеть – вот факторы за которыми в клуб придут посетители. В современном мире клуб может быть востре бован в регионах, где интернет, предоставляемый в дома провайдерами не достаточно быстр и надежен и играть с собственного компьютера из дома неудобн ...

Содержание

1.Постановка задачи
2.Выбор языка моделирования
3.Выбор среды моделирования
4. Основная часть
4.1. Концептуальная модель системы
4.2. Диаграмма вариантов использования
4.3. Диаграмма классов
4.4. Диаграмма состояний
4.5. Диаграмма деятельности
4.6. Диаграмма последовательности
5. Заключение
Список использованных источников и литературы








Введение

РЕФЕРАТ

Курсовая работа 21 с., 10 рисунков, 3 источника.
Моделирование системы управления компьютерным игровым клубом
Объектом исследования является модель компьютерного игрового клуба.
Цель работы состоит в создании модели системы управления компьютерным клубом.
К полученным результатам относятся созданная концептуальная модель системы управления компьютерным игровым клубом и диаграммы UML : вариантов использования, классов, состояний, деятельности, последовательности.
Новизна результатов заключается в определении понятия рабочая сессия, на основе которой строится модель системы.
Внедрение результатов предусматривается при создании инфор мационной системы «Компьютерный игровой клуб»

Оглавление
1. Постановка задачи 3
2. Выбор языка моделирова ния 3
3. Выбор среды моделирования 3
4. Основная часть 3
4.1. Концептуальная модель системы 3
4.2. Диаграмма вариантов использования 3
4.3. Диаграмма классов 3
4.4. Диаграмма состояний 3
4.5. Диаграмма деятельности 3
4.6. Диаграмма последовательности 3
5.

Список литературы

1.Дж. Лемке. Microsoft Office Visio 2003. М.:Эком, 2006. – 349 с.
2.http://www.business-process.ru/designing/methodology/uml/theory/theory.html
3.М. Фаулер. UML Основы. Спб.: Символ-Плюс, 2005. – 184 с.

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00442
© Рефератбанк, 2002 - 2024