Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код |
277467 |
Дата создания |
25 октября 2014 |
Страниц |
26
|
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 18 ноября в 12:00 [мск] Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
|
Описание
Заключение
Страсть, увлечение, возбуждение, случай, риск, опасность - это синонимы азартной активности. Азартная активность - это азартные игры, такие как: игральные кости, покер, Black Jack, бридж, рулетка, лотерея, игровые автоматы и т.д. Фаворитами были мифологические боги, императоры, короли, знатные личности, среди которых Юлий Цезарь и его знаменитые слова "Жребий брошен" (лат. " Alea iacta est "), которые по сей день не теряют актуальность. Сегодня эти игры так же популярны не только в кругах "богатых и знаменитых", но во всех социальных сферах. Азартные игры - это не игра для игры, а психологическая игра человеческих потребностей, эмоций, поведения и т.д. Поэтому феноменом азартных игр заинтересовались психологи, педагоги, психотерапевты т.п., которые исследуют особенности их влия ...
Содержание
Содержание
Введение 3
Глава 1 Особенности игромании и психологического потрета игромана 6
Глава 2 Основные направлении преодоления игромании 15
Заключение 23
Список литературы 25
Введение
Введение
Слово азарт, хоть и происходит из арабского и означает "кость", "игра в кости" прочно укоренилось не только в языке, но и в жизни общества всего мира. В переводе на другие языки означает "риск, случай, опасность, горячее увлечение, возбуждение, задор, страсть, азартные игры". Азартные игры - это игры на везение, построенные на случае и рискованности. Важно подчеркнуть, что игра сопровождается сильным эмоциональным возбуждением и проходит на деньги. Именно это указывает на их особенность и одновременно опасность.
Азартные игры не являются произведением современности, их истоки восходят к античным временам. Свидетельствуют об этом мифы, легенды, рисунки на раскопках, надписи на пирамиде Хеопса, а также сцены из Библии. Сам император Юлий Цезарь увлеченно играл в кости, а его знаме нитые слова, "Жребий брошен" (лат." Alea iacta est") поныне не потеряли актуальность. Изначально это были игры на деньги, ценные вещи, невольников, поэтому называли их отважными, а даже фатальными.
Разновидность азартных игр на сегодняшний день достаточно разнообразна. К самым популярным относятся: игральные кости, карточные игры (покер, Black Jack, баккара, бридж), рулетка, лотерея, тотализатор, игровые автоматы) и т.д.
Игра является одной из особых сфер деятельности в онтогенезе человека. Психологи давно активно исследуют игровую деятельность и ее влияние на процесс развития человека. Научные исследования показывают, что игровая ситуация играет важную роль в формировании психических процессов, развитии личности и практическом освоении социальных отношений в любом возрасте, тем самым становится важным средством всестороннего развития человека.
Ученые разработали множество классификаций форм и видов игры, например: игры-упражнения, символические игры, игры по правилам, дидактические, языковые игры, интеллектуальные, тематические, развлекательные, театрально-постановочные и т.д. Увлечение этими видами игр имеет положительные коннотации.
Особой категорией являются азартные игры, которые, по мнению ученых имеют разрушительное воздействие не только для тех, кто ими увлекается, но и для ближайшего окружения. Исследования показывают, что у многих страсть к этому типу игр перерастает в сильную патологическую зависимость, из которой очень трудно выйти.
По данным скрининговых, социологических и эпидемиологических исследований в современном мире все больше растет увлечение азартными играми среди различных слоев населения. Катастрофического размаха это получило после появления в повседневной жизни игровых автоматов. Практически у всех, кто обращается к такому способу проведения досуга, процесс прогрессирует в патологическую склонность к азартным играм (гемблинг или лудомания). Это явление является разновидностью нехимической аддикции и требует как социальной его коррекции, так и активного лечения. Аддиктивное поведение, в данном случае - аддикция от азартных игр, - это способ изменения реальности, бегство от существующей действительности со всеми ее проблемами и вопросами в «мир игры» через изменение своего психического состояния. Проблемой такая склонность становится именно тогда, когда такой способ ухода от реальности начинает доминировать в сознании, становится главной идеей жизни. Таким образом, человек не только уходит от решения важных жизненных проблем, но и останавливается (а иногда даже деградирует) в своем духовном развитии. Бытует мнение, что главной целью аддиктов является не поиск удовольствия, а бегство от боли и напряжения. Очевидно, бегство от деструктивных переживаний и достижение высшего уровня психологического комфорта, который может быть пережит как удовольствие, - различные аспекты единого процесса.
Цель курсовой работы – проанализировать сущность игромании и пути ее преодаления.
Задачи курсовой работы:
- изучить особенности игромании и психологического потрета игромана,
- проанализировать меры преодоления игромании.
Объект курсовой работы – игромания как патологическое отклонение.
Предмет курсовой работы – особенности игромании и мер по ее преодолению.
Фрагмент работы для ознакомления
ICD) - это нормативный документ разработанный Всемирной Организацией Здравоохранения [9]. В 2007 году разработан Десятый пересмотр этого документа, известный как МКБ-10 (англ. ICD - 10). Различные виды аддиктивного поведения имеют ряд общих и отличительных особенностей. Общими являются наличие психической и/или физической зависимости. Общими являются также этапы формирования аддикции. Начало формирования аддиктивного процесса всегда происходит на эмоциональном уровне [1, 11, 12]. Проявлением являются острые изменения психического состояния в виде повышенного настроения, чувства радости, экстаза в связи с употреблением определенных веществ или определенными действиями. Второй этап характеризуется формированием определенной последовательности обращения к средствам аддикции. На третьем этапеаддиктивное поведение становится обычным, типичным, на четвертом - полностью доминирующим, а на пятом оно разрушает как психику, так и биологические процессы [4, 12]. Все виды зависимости приводят к дезадаптации во всех сферах функционирования личности, которая стала ее заложником. Борьба с зависимостью является долговременной, сложной и не всегда заканчивается победой. Каждый вид зависимости - это специфический феномен, отличающийся характерными особенностями. В этом разделе будут раскрыты важные понятия, диагностические критерии, характерные особенности, формы проявления, причины возникновения и последствия азартной аддикции. На основе проведенных исследований по проблеме будет также представлен психологический портрет "азартного игрока". Терминологический анализ по проблеме рассматривает как эквиваленты понятия: азартная зависимость, аддикция от азартных игр, игромания, лудомания (в переводе с лат. "лудо" - играющий человек), гемблинг-зависимость [4, 5, 9, 10, 12 ]. Людей, увлекающихся азартными играми, называют азартниками, игроманами, лудоманами. "Гемблинг-зависимость" - патологическая склонность к азартным играм, заключается в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, которые доминируют в жизни человека и ведут к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей" [8]. Этот вид зависимости включен в выше упомянутый Международный Классификатор Болезней (МКБ-10 или ICD) -10, шифр "патологическая склонность к азартным играм", код F63.0) и отнесены к расстройствам привычек и влечений [9]. Азартная зависимость имеет много общих черт с другими видами зависимости. Общим являются этапы формирования. Классические теории также объясняют этот вид зависимости на той же основе, что и появление других видов зависимости [12]. МКБ-10 (ICD – 10) разработала диагностические критерии, которые являются основой для диагноза этого вида зависимости. Зависимость утверждается при наличии, по меньшей мере, трех признаков, к которым относятся [12, 8]: • непреодолимое желание, влечение, острая потребность к игре; • состояние психологического дискомфорта, раздражительность, снижение настроения, беспокойство, когда надо прервать, уменьшить игровую активность и значительное улучшение психического самочувствия в момент повторного возвращения в мир игры; • потеря самоконтроля, выражающаяся в неспособности прекратить игру, что сопровождается потерей чувства времени посвящаемого игре; • постепенное увеличение частоты участия в игре с целью погрузить себя в состояние хорошего настроения и положительных эмоций; • смена круга интересов, вытеснение прежних мотиваций для игровой, постоянные мысли об игре, преобладание и воображение ситуаций, связанных с игровыми комбинациями; • продолжение играть в азартные игры даже, несмотря на вредные последствия для игрока, которые он осознает. Анализ результатов исследований по проблеме показывает, предпосылки возникновения зависимости от азартных игр - это взаимодействие психологических, демографических, социокультурных и ситуативных факторов. В группе психологических факторов: вера в обеспечение быстрой и гарантированной прибыли, скука, одиночество, обостренное чувство жизненной пустоты, интрапсихические конфликты, психологические травмы, недозрелые в психическом аспекте, психические расстройства. Одни ищут в игре эмоциональную разрядку и снятие стресса, другие, наоборот, острые ощущения. Представители психоаналитического направления считают, что игра сублимирует недовольство внутренних потребностей [12]. В группе социокультурных факторов: различные социально-бытовые проблемы и жизненные неурядицы, деструктивные переживания и конфликты в семье; семейные ценности и модель воспитания (вседозволенность, участие в играх самих родителей, знакомых, культ денег и материальной собственности); референтные группы, с которыми человек себя идентифицирует, могут практиковать определенное игровое поведение; широкое распространение и свободный доступ; культура может одобрять или даже рекомендовать различные формы игры [1, 4, 5, б, 9, 10, 11, 12]. Процесс распространения гемблинга идет бурно. В последние годы все большей популярностью у игроков пользуется онлайновый или Интернет-гемблинг. Группой наибольшего риска формирования зависимого поведения от азартной игры являются лица в возрасте от 18-21 года до 30-35 лет [9, 10, 11, 12]. Патологическое увлечение азартными играми приводит к соматическим, психическим и социально-бытовым расстройствам [12]. Соматические расстройства. Азартные игры связанны со стрессом и эмоциональной напряженностью. Кроме того, азартники часто впадают в неконтролируемый ритм жизни (недосыпание, нездоровое питание, пренебрежение личной гигиеной), употребляют никотин, алкоголь и т.д. Все это может привести к сердечным болезням, язвам, сердечно-сосудистым расстройствам, нарушениям сна, расстройствам пищеварения, дыхания, кожным болезням и т.д.Психические расстройства. К типичным психическим проблемам азартной зависимости относятся: эмоциональные расстройства (эмоциональная неуравновешенность, раздражительность, вспышки гнева, экспрессионная агрессия, потеря самоконтроля), глубокая апатия, психическая дисгармония, отрыв от реальности (во время игры все вокруг перестает существовать или не имеет значения), постепенная потеря чувства собственного достоинства (темная полоса проигрышей обусловливает потерю веры в себя, свои компетенции), чувство вины и стыда (проявляется, когда человек осознает последствия своей зависимости для него самого и его ближайшего окружения, но не знает, как это все предотвратить), депрессия, жизненная беспомощность (неспособность противостоять неудачам и трудностям), двойная зависимость (часто у игроманов проявляются и другие виды зависимости), расстройства личности (наиболее часто проявления социопатии), в тяжелых случаях - попытки самоубийства.Социально-бытовые расстройства. К этой категории относятся финансовые проблемы (как самого игрока, так и его семьи, которая болезненно чувствует ситуацию материальных потерь), проблемы на работе/школе (низкая производительность труда/плохая академическая успеваемость, частые прогулы, увольнения), семейные проблемы, расстройства семейных отношений, конфликты, социальная изоляция, рецидив. Анализ проведенных исследований позволил создать психологический портрет лудомана [4, 6, 9, 10, 12]: • рискованные игры предпочитают экстраверты и люди, которым не хватает внешней сенсорной стимуляции; • люди, профессии которых связаны с очень высоким или очень малым риском, выбирают рискованные игры; • азартные игроки это в основном экстравертные, нарцистические, невротические и нонконформистические личности; • характеризуются упрямством, любят риск и связанные с ним, "острые ощущения" и вкус соперничества;• часто попадают в конфликты с окружающими;• имеют склонность к переживанию и экспрессии негативных эмоций (гнева, враждебности, ярости, зависти, агрессии); • чаще всего это люди с низкой самооценкой и недозрелые в психическом аспекте, с чем связана у них неспособность противостоять неудачам и трудностям, отсутствие четких ориентиров в жизни; • азартные игры являются для игроков своеобразным интеллектуальным развлечением - игроки ищут информацию о различных играх, изучают их особенности, придумывают различные стратегии игры, но все это приводит к типичным когнитивным ошибкам и иррациональным убеждениям игроков. К примеру: нерациональная вера в победу ("магическое мышление"), убеждение, что можно контролировать случайные события посредством различных способов ритуального поведения ("иллюзия контроля"), убеждение о зависимости двух случайных действий ("иллюзия корреляции») [12]. Глава 2 Основные направлении преодоления игроманииСегодня игромания (гемблинг) стала довольно серьезной проблемой общества. Азартный игрок в надежде выиграть кругленькую сумму нередко способен просадить все свои сбережения и пустить свою семью по ветру. Доступность биржевых игр и развитие индустрии онлайн игр и казино все больше способствуют вовлечению людей в зависимость от игр. Во многих странах, в том числе и в России борьба с игроманией ведется на государственном уровне. Но не так-то просто побороть этого «игрового монстра», пока существуют люди, для которых игра в азартные игры не что иное, как часть жизни.Понять, что в семье появился игроман, помогут следующие признаки. Если ваш близкий человек испытывает определенную любовь к азартным играм и любить пребывать в казино или других местах, где можно поиграть, притом времени на это не жалеет, то тут важно не потерять бдительность. Чем больше человек играет, тем тяжелее ему остановиться. Постепенно интерес к другим, ранее интересующим его вещам, пропадает, а круг общения сужается и теперь этот круг состоит из таких же любителей поиграть. Постепенно игра затягивает, делает человека зависимым, а психологическое состояние нестабильным. Попытки «завязать» с игорным делом, смазываются любой игровой провокацией. И все начинается снова.Игромания способна создавать проблемы не только любителю поиграть, страдают семья и близкие люди. Игроман в игре теряет все деньги, влезает в долги, иногда может пойти на преступление. Ему становятся безразлично все вокруг, дети, близкие и т.д. Кроме того из-за постоянных неудач в игре человек может сломаться, среди любителей поиграть довольно большой уровень суицидов.Самостоятельно с пагубной привычкой справиться порой человек не может, необходима консультация психолога. С использованием специфических психологических приемов опытные специалисты способны вернуть человека к реальной жизни и избавить его от тяги к азартным играм. Психологи помогают осознать, что в жизни есть более важные вещи, чем игра. Бывает, что лечение невозможно без медикаментозного вмешательства с помощью специальных психотропных препаратов.Думать, что игромания безобидное увлечение не стоит, важно вовремя определить зависимость вашего близкого человека от этого недуга. Важно предупредить развитие, чем потом бороться с последствиями. Если вами замечена тяга близкого человека к игре, притом тяга уже не шуточная, то в необходимости консультации психолога не будет сомнения, чтобы совместными усилиями предотвратить или убрать такое, казалось бы, безобидное увлечение, как игра.Игромания – это не просто привыкание, это еще – и поведенческая аддикция, которая считается проблемой, стоящей в одном ряду с алкоголизмом, наркоманией и т.п. Критериев для такого вывода у специалистов хватало: во-первых, без доступа к играм у человека начинается психологическая «ломка», а во-вторых, сами «пациенты» себя зависимыми и больными не считают.Сегодня в мире все чаще создают специализированные клиники для лечения игромании: в них применяют медикаментозные и немедикаментозные методы, широко используется терапия. Еще в большем количестве клиник игроманов лечат «на общих основаниях». Активная игромания способна принести физическое разрушение организма в силу нарушения «диалога» тела с мозгом.Как противостоять этому явлению? Во-первых, детей с их формирующейся психикой вообще следует оградить от игрового мира, чтобы не стимулировать зависимость.Во-вторых, со взрослыми следует действовать так, как это подсказывает процент зависимых от игры. Мужчины склонны здесь к игровому процессу в большей степени, чем женщины. Объяснить, почему? Просто мужская «психология добытчика» требует амбиций и самореализации. Внешнее смирение с текущим положением человека в один момент позволяет ему реализоваться в мире игры. Успешные мужчины, которые не играют в компьютерные игры, тоже отчасти зависимы: реальным успехом, реальной игрой в бизнес и т.п. Увлеченность есть стимул к успеху: для кого-то – в «стрелялке», для кого-то – в бизнесе, для кого-то – в науке, спорте и т.д.Если «подрывать» основы притягательности игры, то можно получить эффект. Мужа, «залипшего» в игре, жена вряд ли сумеет вырвать сексуальным посылом или вкусным блюдом: физический диалог в мозгу нарушен самой игрой. И бить надо по тому, что такие стимулы создает.Жесткие методы – это прямой подрыв системы ценностей: «Ой, ты всех убил, ты теперь стал намного лучше себя чувствовать, ты теперь другой? Да ты монстр!» Немного легкого цинизма в этой фразе – и эффект «пробуждения» будет. Без злости, но с подколкой можно демонстрировать абсурдность достижений: «Класс, босс уровня убит, наш старый потолок на этом фоне не так и страшен!»Можно и мягче. Например, надо дать человеку самому ответить себе на очевидные вопросы: «А что тебе даст этот поостренный замок? А что тебе даст этот эффект? А что изменится, если ты пройдешь этот уровень?» Как правило, защитной реакцией здесь станет ответ в стиле «Вот пройду, докажу себе просто – и все!». Это как «Да я могу бросить в любой момент!» - пустой треп, так что такие аргументы надо стараться пресекать.А еще неплохо сменить обстановку, создать стресс игроману (нельзя одобрить, но и трудно осудить экстремальные методы с имитацией чуть ли не похищения такого игромана, когда сильное переживание возвращает в реальность), ударить на глубинно болевые точки («Будет неприятно, если твои родители узнают – они ведь тебя любили, гордились тобой», «Ребенок со временем тебя стыдиться будет. Но это лучше, чем он бы тебя понял и стал таким же пропащим игроманом», «Дети пострадают, но не переживай - лишь бы ты прошел этот уровень»).Азартные игры, кстати, стоят очень близко в плане того, что там тоже есть подмена реального виртуальным и стирание понимания между выдуманным и реальным, но еще и добавляется адреналин. И противостоять пытаться надо теми же способами, что указаны выше.Патологическая склонность к азартным играм по МКБ-10 - это «частые повторные эпизоды участия в азартных играх, которые доминируют в жизни субъекта и ведут к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей, когда не уделяется должного внимания обязанностям в этих сферах» [6]. Лечение зависимости от азартных игр становится все более актуальной проблемой в нашем обществе, из-за постоянного роста распространенности этого паттерна поведения среди различных слоев населения. Характерно, что, в отличие от «химических» форм зависимости, присущих, прежде всего более молодому контингенту, азартные игры с угрожающей частотой встречаются как среди молодежи, так и у лиц среднего и даже пожилого возраста [7]. Мотивы, побуждающие к игровой деятельности, являются различными в разных возрастных группах. Если у молодых игроков преобладают субмисивные и гедонистические мотивы, то у лиц зрелого возраста на первый план выступают атарактические, обусловленные неуклонным ростом «информационного напряжения» современной общественной жизни [8], и активирующие их поздравительную активность.
Список литературы
Список литературы
1. Beard K.W. Modification in the Proposed Diagnostic Criteria for Internet Adiction / K.W. Beard, E.M Wolf // Cyberpsychology & Behavior. – 2001. – № 3. – С. 377-383.
2. Derwich-Nowak A. Patologiczny hazard / A. Derwich-Nowak // Wrszawa : Difin . - 2010. - 176 р.
3. Dzik B. Hazard. / T. Tyszka // Psychologia ekonomiczna. Gdahk: Gdahskie Wydawnictwo Psychologiczne. - 2004. – Р. 560-579.
4. Griffiths M. Gry i hazard. Uzaleznienie dzieci w okresie dorastania M. Griffiths Gdansk: Gdaiiskie Wydawnictwo Psychologiczne. - 2004. - 96 с.
5. Іvanova V. Od żartu do śmierci. Historia rozwoju pojęcia „uzależnienie od internetu” / V. Іvanova // Rocznik Europejskiego Kolegium Polskich i Ukraińskich Uniwersytetow, – 2009. – № 4/5. – С. 403-410.
6. Lelonek B. Uzależnienie od hazardu – zmienne psychospołeczne wspołwystępujące z nałogowym graniem / B. Lelonek // Przegląd psychologiczny. – 2010. – T. 2 № 53. – С. 177-194
7. Meyer R. Psychopatologia. Jeden przypadek – wiele teorii / R. Mayer // Gdańsk: Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne, 2003. – 383 c.
8. Niewiadomska I. Hazard / I. Niewiadomska, M. Brzezińska, B. Lelonek // Lublin: Wydawnictwo Gaudium. – 2005. – 240 c.
9. Woronowicz B.T. Uzależnienia. Geneza, terapia, powrot do zdrowia / B. T. Woronowicz // Warszawa: PARPAMedia. – 2009
10. Woronowicz B. T. Patologiczny hazard. [Электронный ресурс ресурс]. - Режим доступу: http://www.hazardzisci.org/publikacje/86-patologiczny-hazard
11. Ільницька Л.А. Психологічні особливості особистості Інтернет-залежних юнаків / Л.А. Ільницька // [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.nbuv.gov.ua/portal/ Soc_Gum/ NiO/2009_9/ rozdil_1/Ilnytska.htm
12. Гилинский Я. И. Социология девиантного (отклоняющегося) поведения : учеб. пособ. / Я. И. Гилинский., В. С. Афанасьев — СПб. : СПбФ РАН. — С. 34
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00508