Вход

Отладчик Periscope

Реферат* по программированию
Дата добавления: 06 августа 2003
Язык реферата: Русский
Word, rtf, 67 кб (архив zip, 12 кб)
Реферат можно скачать бесплатно
Скачать
Данная работа не подходит - план Б:
Создаете заказ
Выбираете исполнителя
Готовый результат
Исполнители предлагают свои условия
Автор работает
Заказать
Не подходит данная работа?
Вы можете заказать написание любой учебной работы на любую тему.
Заказать новую работу
* Данная работа не является научным трудом, не является выпускной квалификационной работой и представляет собой результат обработки, структурирования и форматирования собранной информации, предназначенной для использования в качестве источника материала при самостоятельной подготовки учебных работ.
Очень похожие работы
Найти ещё больше



МИНИСТЕРСТВО ОБЩЕГО И ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ РФ МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ ЭЛЕКТРОНИКИ И МАТЕМАТИКИ

( технический университет )

к а ф е д р а ЭВА

О Т Ч Е Т

по лабораторной работе " Отладчик Periscope "

дисциплина: Cистемное ПО ПЭВМ

Выполнили студенты группы С-45

Преподаватель: Зарудный Д. И.

Москва 1998 г.

Отладчик Periscopе является удобным средством отладки программно­го кода. Он полностью написан на языке ассемблера поэтому обладает большим быстродействием.

В нем имеется возможность использования при отладке символических имен (имен из программы ) вместо адресов. Для некоторых компиляторов выводятся также номера строк исходного кода и сам исходный код.

Для обеспечения надежной работы при отладке программ Periscope обладает средствами защиты от сбоев:

- На входе сохраняются вектора BIOS, используемые Periscope. С целью обеспечить надежность Periscope затем изменяет эти прерывания, устанавливая значения, записанные в ПЗУ. На выходе из Periscope программные вектора восста­навливаются.

- Periscope использует прерывания BIOS для всех функций, кроме функций, связанных с файлами, поэтому Periscope не мо­жет вызвать DOS, если DOS уже активна. Использование BIOS позволяет вам трассировать DOS.

- Переключатель прерывания действует даже в том случае, когда прерывания заблокированы. Активные прерывания от тайме­ра и клавиатуры обнаруживаются и обрабатываются Peris­cope. При необходимости клавиатура также сбрасывается.

- Если это возможно, Periscope восстанавливает состояние сис­темы так, чтобы это не повлияло на прерванную програм­му. Исходный буфер клавиатуры и управляющие буфера CRT сохраняются на входе в Periscope и восстанавливаются на выходе.

При работе с Periscope предоставляются следующие возможности:

- Определять окна для информации о Данных, Регистрах, Стеке и(или) результате Дисассемблирования. Вы в любой момент можете выбрать размер окон и содержание отображаемой информации. Можно определить до 4 окон Данных!

- Отобразить память в форматах ASCII, байта, целого, целого со знаком, слова, двойного слова, короткого вещественного, длинного вещественного и ASCIIZ.

- Отобразить блок памяти по отдельным полям записи. Например, можно отобразить Префикс Программного Сегмента так, что каждое поле будет помечено и будет расположено на от­дельной строке. Вы можете определить записи так, как это Вам нужно.

- Просмотреть текстовый файл из Periscope.

- В интерактивном режиме добавлять и изменять определения имен.

В лабораторной работе были использованы следующие команды Periscope:

\D

Синтаксис: D [<диапазон>]

Использование: Отображает блок памяти в текущем формате вывода.

Пример: 'D 100'

отображает память, начиная со смещения 100H.

\DA

Синтаксис: DA [<диапазон>]

Использование: Отображает блок памяти в ASCII.

Пример: 'DA FILE' отображает имя FILE в ASCII.

\J

Синтаксис: J

Использование: Выполняет до следующей команды на том же уровне.

Пример: 'J' выполняет текущую команду и возвращает управление следующей команде.

\JN

Синтаксис: JN

Использование: Переход к следующей команде без замены изобра­жения на экране.

Пример: 'JN' выполняет текущую команду без замены изображения на экране.

\T

Синтаксис: T [<число>]

Использование: Трассирует выполнение текущей программы по одной команде.

Пример: 'T 5' трассирует 5 команд.

© Рефератбанк, 2002 - 2024