Азартные игры и азартный бизнес в любом обществе не сут о себе тяжёлую негативную информацию. Игры разоряют людей, организац ии, разрушают семьи, разрушают психику зависимых игроков, стимулируют жа дность и потребительское отношение к жизни. Это хорошо известно. Почему же так мало предпринимается государством для искоренения этого, на первый взгляд, очевидного зла? Более того, самые крупные организаторы азартных игр(лотереи) - государственные структуры. Какие нравственно-эти ческие причины оправдывают такое решение? Если явление нельзя искоренить, то его необходим о возглавить Одна из причин кроется в естественно сти азарта, склонности к риску, социальным играм, стремлении самореализо ваться и выйти победителем в этих условиях. Бизнес и политика дают велик олепные возможности для самореализации азартных людей. Баталии азартн ых политиков мы наблюдаем ежедневно с телевизионных экранов. Отнимите у них политику, и эти люди найдут выход в бизнесе, который тоже азартен, или в патологической форме— азартных играх. Среди игроков много бизнесмен ов, давно наладивших своё дело, но по разным причинам охладевших к нему. Он и уже не испытывают азарта к любимому когда-то делу, а выстраивание новых бизнес схем с надеждой на возвращение азарта требует значительных усил ий, средств и времени. Другое дело— азартные игры. Здесь гарантированно за короткое время можно испытать азарт и пройти знакомую цепочку: принят ие решения— вложение средств— ожидание— возврат с прибылью или проиг рыш. Конечно, второе чаще. Потому что в азартных играх выигрывает только т от, кто придумывает правила. А игроки получают только уд овольствие от азарта. Другая причина— контроль н ад прибылью от азартных игр. Игорный бизнес, наряду с инвестиционным и об оротом наркотиков, один из наиболее прибыльных. Азарт присущ психике чел овека, его невозможно задавить, но его можно организовать, направить его реализацию в нужное и безопасное русло. Можно запретить азартные игры за конодательно, но запретить азарт нельзя. Возникнут подпольные казино, то тализаторы, средства игроков потекут в карманы подпольных мошенников, в место государственной казны. Легализуя азартный бизнес, государство по лучает средства для создания системы регулирования, ограничения игорн ого бизнеса, доступ к статистике, необходимой для выработки регулирующи х мер. Часть средств может быть направлена на социальную реабилитацию па толог ически азартозависимых игроков. Ещё одна причина— забота о занятости пожилых людей. Замечен о, что среди людей старше 60 в благополучных странах большой процент ув лекающихся азартными играми ради развлечения. Они активны, мобильны, мно го путешествуют, полны жизненной энергии, обладают хорошим самочувстви ем и здоровьем в сравнении с другими пожилыми людьми. Они играют сложивш имися командами, привнося в современные азартные игры принципы «бабушк иного лото». Ничего удивительного: ведь безобидные лото, крикет, гольф то же по сути азартные игры. Сюда же можно отнести и традиционные покер и пре феранс. Конечно, государство заинтересовано в таком универсальном заме нителе социальной активности. Ведь он не только обеспечивает занятость пожилых людей, снимает характерную для этого возраста проблему депресс ии, эмоционально скрашивает естественный закат их жизни, но и приносит д оход. Правда, это характерно только для стран с высоким уровнем с оциальной защиты пожилых людей. Взрослые игры— взрослая ответственность Азартные игры— явление социальное, в патологической форме проявляет себя только в социуме, поэтому и регулироваться должно госуда рственно-социальными образованиями. Было бы несправедливым разделить нравственно-этическую ответственность между «злыми дядями»— владель цами игорного бизнеса и государством (которое тоже занимает изрядный се гмент игорного бизнеса). А как же личная ответственность азартных людей? Ответственность за принимаемые решения с детства должна воспитываться в семье, здесь же необходимо выявлять азартозависимость на ранней стади и и задавать ей нужное направление (занятия спортом, развивающие игры). Кт о, как не родители, должен объяснить ребёнку, что в азартные игры гарантир ованно выигрывают единицы— те, кто придумывает правила. Все остальные п росто оплачива ют удовольствие испытать азарт. Государство должно контролировать рекламу азартног о бизнеса(она не должна содержать элементов грубой манипуляции), вопросы сертификации(повышение культуры обслуживания), правила вовлечения в аз артные игры(они должны быть понятны, информативны, не подразумевать отвл ечённого или двойственного толкования). Вопросы исследования азартозависимости, влияния азартных игр на психи ку человека, реабилитации азартозависимых людей целесообразно поручит ь независимым общественным организациям и фондам. А вот наполнять эти фо нды должны владельцы азартного бизнеса. В России официальной статистики по лудомании нет. Если судить по газетным публикациям, только в одной Москве насчитываетс я не менее 30 тысяч игровых автоматов, которые регулярно посещают около 500 т ысяч граждан. На пресс-конференции главный психиатр Минздрава России, ру ководитель Центра восстановительного лечения и реабилитации стрессов ых расстройств Владимир Волошин утверждал, что по его оценкам около 300 тыс яч москвичей страдают психологической зависимостью от игровых автомат ов. К примеру, наркоманией страдает 150 тысяч жителей страны. По данным зару бежных экспертов от всего населения страны страдают различной степени выраженности игровой зависимостью от 1,3 до 1,5%. Согласно данным американск ой Ассоциации проблем игрового бизнеса, приблизительно 14% процентов нас еления России хоть раз попытали удачу у игрового автомата. Одна десятая от этого количества попадают под категорию патологических игроков. По п риблизительным оценкам они оставляют около 40 процентов от своего бюджет а в игорных заведениях. При этом в 2003 году в Национальный научный центр (ННЦ ) наркологии Минздрава России обратилось за консультацией всего 200 челов ек, из них в лечебно-реабилитационной программе осталось всего 50 зависим ых с выраженными признаками лудомании. В России насчитывается 44 тысячи игровых автоматов и это количество раст ёт в геометрической прогрессии. В Москва уже сконцентрировано более пол овины всех игровых автоматов - 25 тысяч. Кроме того в России более 350 казино, д ва десятка касс тотализаторов, чуть более 200 касс букмекерских контор, при мерно 44 тысячи игровых автоматов, несколько всероссийских лотерей. Азар тные игры на бегах и скачках исторически традиционны для России и в этой сфере игорного бизнеса наблюдается бурный рост. Ту же картину распространения игорного бизнеса и его роста можно наблюд ать во всех крупных городах России: в Санкт-Петербурге, Свердловске, Челя бинске, Ростове на Дону и других крупных промышленных городах. Другие самые играющие "в автоматы" регионы - Ставропольский и Краснодарс кий края, Московская, Нижегородская, Волгоградская, Ленинградская, Пермс кая и Новосибирская области, Удмуртия, Татарстан, Башкортостан. В. В. Путин допустил непростительную ошибку, он подписал указ о передачи ф ункций лицензирования игорного бизнеса Госкомспорту, который стал тор говать этими лицензиями. Так был выпущен игорный бизнес «на вольные хлеб а», как Джин из бутылки. За короткое время игорный бизнес набрал силу 3-х ми ллиардов в год и теперь обратно его засунуть будет очень и очень сложно. По данным Министерства по налогам и сборам России, к концу 1998 года в стране насчитывалось чуть более 800 игровых залов (12,5 тысячи устройств), в 2000-м их числ о превысило 2100 (32 тысячи автоматов), а к лету 2001-го в стране официально было ус тановлено 35 тысяч аппаратов. Сегодня в России только игорных заведений б олее 60 тысяч. Залы с игровыми автоматами составляют из них более 60%. По российским стандартам средний процент денежного выигрыша должен бы ть не ниже 75% в пользу играющего. Но ни один игровой автомат в России, в отли чие от США, fair play, т.е. честной игры, не гарантирует, все зависит от хозяина зав едения. Возвращаются ли все 75 или только 20%, проверить не могут ни посетител и, ни контролирующие органы - так устроены наши правила. В России, по оценке Зайцева, врача-психотерапевта, кандидата медицинских наук, эта цифра может значительно превышать официальные данные и состав лять 3-5% населения, то есть количество "заразившихся" игровым недугом може т достигать 240 тысяч человек только в одном Петербурге и несколько миллио нов человек по всей России. Сегодня в северной столице насчитывается не менее 5-6 тысяч игровых автоматов. В зависимости от "продвинутости" игровые аппараты стоят от $400 до 8000 и наибол ее удачливые приносят за сутки эксплуатации более $3000. По разным оценкам , в столице порядка 2 млн "автоматных" игроков. Из них "проблемные", то есть се рьезно «подсевшие» на крючок игромании, составляют около 10%, а потенциаль ным пациентом клиники, специализирующейся на подобного рода помощи, явл яется каждый третий игрок. БОЛЕЗНЬ ПОД N F 63.0 C начала 80-х годов в различных странах мира, в частности в США, наметилась те нденция усиленного продвижения игорного бизнеса в завоевании сознания сотен тысяч людей. На целые страны и континенты накатываются волны эпид емии увлечения азартными играми. В Эстонии игорный бизнес начал интенси вно развиваться с 1993 года, своего пика он достиг уже к 2004 году ( к 2000 году была с формирована основная структура ). И сразу же появились его первые жертвы, как и во всех странах, где бурно идёт развитие огорного бизнеса. Азарт – это многосистемный и патологически воздействующий фактор, но т олько для людей определенного, предрасположенного к этому склада. В десятом пересмотре Международной классификации болезней, включившем предложения клиницистов около 110 институтов из 40 стран, даны четкие клини ческие описания расстройств у азартнозависимых людей. Это болезнь под н омером F 60.0 (МКБ-10)– относится к расстройствам привычек и влечений. Где прямо сказано: "Это расстройство заключается в частых повторных эпиз одах участия в азартных играх, доминирующих в жизни субъекта и ведущих к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценнос тей". В то же время патологическую зависимость от азартных игр следует от личать от склонности к азартным играм и заключению пари, это пристрастие стоит отдельной строкой в МКБ-10 - код Z72.6. Также часто путают лудоманию с чре змерным участием в азартных играх маниакальных больных, и частым участи ем в них людей ради удовольствия или наживы (такие игроки обычно сдержив ают свое влечение, когда сталкиваются с большими потерями или другими не благоприятными последствиями азартных игр). Для человека, подверженного этой болезни, потери которого в семейных отн ошениях, моральном и душевном здоровье, а также в финансовой сфере – не о станавливают, а игра на аппаратах и участие в других азартных играх оста ются самым желанным, самым необходимым «эмоциональным наркотиком», а он уже не может остановиться: «еще, еще…» Для него игра – единственный спос об снятия стресса, забыть обиды, досады, способ общения, погоня, мечта разб огатеть, утвердиться в своей значимости, добиться признания, способ полу чить то, чего не хватает его душе, он пытается это получить, но через игру, а получает только одну иллюзию того, чего хотел получить. Тут – то и кроется главный обман – игра только создает впечатление, что ты получаешь все это. Страсть к риску, к острым ощущениям, в концентрации эмоций ( именно этим пр ивлекательны и опасны азартные игры ) настолько сильна, что ее можно срав нить только с влечением к наркотикам, когда человек забывает о благоразу мии, осторожности, не принимает во внимание даже опасность для собственн ой жизни, ввергает в нищету родных и близких, заставляя их работать в 2 – 3 – х местах, чтобы рассчитаться с долгами азартного игрока (случай с медс естрой, которая угодила на крючок игры на аппаратах, ее долги отрабатыва ли муж, дочь и зять ). Профессор Иллинойского университета Генри Лесьер опрашивал членов общ ества анонимных игроков. Результаты опроса: 26 процентов из них были разведены; 34% – потеряли или бросили работу; 44% – для уплаты долгов воровали на работе; 21% – заявили о банкротстве; 18% – подвергались аресту; 66% – думали о самоубийстве; 16% - пытались покончить с собой; Проигрываются целые состояния. Никакие благие намерения, мольбы, угрозы, запреты и наказания не могут уд ержать от постоянно повторяющегося участия в азартной игре. Процесс раз рушения личности углубляется, отягощается социальными последствиями, такими как обнищание, распад семейных отношений, потеря работы. Растущие долги толкают к самоубийству или криминальным действиям. На невротичес ком уровне развивается депрессия, страхи, тревожности и как следствие - с тойкие расстройства сна, а в след за этим развивается зависимость к снот ворным, транквилизаторам или к алкоголю. ПРИЧИНА ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ ИГРОМАНИЧЕСКОЙ ЗАВИСИМОСТИ КОНЦЕПЦИЯ психологической запрограммированности Г. А. Шичко. Автор конц епции объяснял алкогольную психологическую зависимость. Суть концепции: Под влиянием внешних воздействий с самого раннего детст ва ( слова и дела родственников, друзей, знакомых, чтения книг, просмотр ки нофильмов и т.п.), под влиянием внутренних воздействий самой азартной игр ы с момента приобщения и дальнейшего множественного повторения актов а зартной игры, в результате, в мозгу у людей формируются программы поведе ния игромании, настроенность ( решение совершать данные действия), убежд ения ( уверенность в своей правомерности, оправданности и даже необходим ости ). Игроманы – люди постоянно играющие и имеющие психологическую игроман ическую запрограммированность. Исходя из этой концепции Г. А. Шичко, становится понятным, почему так трудн о людям осознать свою зависимость и начать делать первые шаги в сторону освобождения. Игровая зависимость держит под посточнным контролем мыс ли, чувства, эмоции, действия, поступки и направляет их таким образом, чтоб ы получить свои ироманические трансмиттеры (положительное или отрицат ельные подкрепления), потом еще и еще… Исходя из концепции психологической запрограммированности, у человека , начинающего играть в азартные игры, в жизни начинают преобладать игром анические программы поведения, настроенность, решение упорно продолжа ть азартную игру, убеждения азартного игрока, что надо обязательно отыгр аться (другие выигрывают), уверенность в своей правомерности (мое право п оступать так, все играют и я буду играть), оправданности и даже необходимо сти. А если это так, то какой вход, такой и выход. Концепция подсказывает, как по ступать - ОТ ОБРАТНОГО! Другими словами, речь идёт о создании нового отношения к соблазнам игров ой зависимости. Речь идёт о мировоззрении личности – это и есть внутрен ний стержень, о который можно уверенно опереться. Созданием такого миров оззрения и занимаются у меня те, кто решил быть безразличным к азартным и грам, но это только малая часть программы, но очень важная. Что же делать? Что может помочь таким людям? И помощь такая есть! Мною созд ана специальная программа выработки безразличия к азартным играм. Эта п рограмма проверена временем, уже с 1995 года она используется мной и дает не плохие результаты. Как специалист – профессионал, имеющий соответству ющую подготовку по медицинской и социальной психологии, в психиатрии, пс ихотерапии, я могу твердо заявить, что эту проблему любой человек, попавш ий в такую беду, может решить так, чтобы к ней больше не возвращаться. А для этого нужно только поработать. Финские исследователи лудомании создали свою классификацию из пяти гр упп: Люди подверженные многочисленным пристрастиям: параллельно с лудомани ей эти люди страдают от каких-либо пристрастий (алкоголизм, наркомания и т. д.); Люди, лечившиеся от психических расстройств: все они проходили психиатр ическое лечение в клинических или амбулаторных условиях. Люди, которые играют, чтобы притупить чувство одиночества или неудовлет ворённости: для таких игроков, азартные игры служили отдушиной и суррога том отсутствующей компании или интересного дела. Профессиональные игроки: люди из этой группы играли профессионально, но время от времени игра приобретала форму пристрастия. Другие: во всех других отношениях они отличались от всех выше описанных групп своей предысторией и мотивацией к игре. НАРУШЕНИЯ СИНТЕЗА НЕЙРОТРАНСМИТТЕРОВ ПРИ ИГРОМАНИИ: У игроманов изменяется даже биохимический состав активных веществ в кл етках мозга, что проявляется в виде извращенных эмоциональных реакций. Е сли все нормальные люди от чувства опасности испытывают страх, то азартн озависимые игроки испытывают от этого эйфорию, пьянящее чувство. Очень в ажный нейротрансмиттер дофамин в тканях нервной системы снижается до н еобычно низкого уровня. Дофамин отвечает за положительные чувства к дру гим, чувство удовлетворения, радости, контроль за сердечно-сосудистой де ятельностью. Повышенный порог чувстви тельности к дефициту дофамина обнаруживают глазодвигательные и кругов ые мышцы глаз и вся система иннервации этой области, поэтому у самых азар тных игроков нейрофизиологи отметили частое моргание с прищюром. Особа я «глазная» мимика игромана говорит об очень низком уровне дофамина. Ранее ученые уже доказали, что для тех, кто склонен к обжорству и никак не может сдержать свой непомерный аппетит,еда становится своего рода нарк отиком. Мозг людей, страдающих ожирением, также страдает от недостатка д офамина. Этого же нейротрансмиттера не хватает и в мозге наркоманов(исто чник:DELFI). Так в погоне за иллюзорным богатством подменяется на стоящая жизнь. Человека тянет к краю пропасти, «ослеплённого» извращенн ыми реакциями в результате дисбаланса нейротрансмиттеров и как следст вие патологического азарта - разрушительное поведение. Функции подкрепления или вознаграждения выполняеются специализирова нной системой нейронов мозга, которая сосредоточена в поясной извилине ( и не только) – как части лимбической системы, отвечающей за регуляцию эм оциональной сферы, отвечающей химически специфической системы награды (синтез нейротрансмиттеров). Все виды удовольствия (от пищи, игры, сексуал ьной активности, от воздействия наркотиков, алкоголя или никотина) ощуща ются благодяря тому, что агенты зависимости активизируют одну и ту же сп ециализированную систему наргады (выброс нейротрансмиттеров). Но всё эт о только последствия. Один американский ученый Дж. Хеннингрильд, так объясняет механизм завис имости от чего-либо, в том числе и игровой зависимости: ”Она специфически м образом изменяет мозговые токи (биоэлектрическую активность коры гол овного мозга ) и действует как биологическая система вознаграждения. Пом ните опыты с рефлексами на собаках, за которые Иван Петрович Павлов в нач але прошлого века получил Нобелевскую премию? Так вот, эта система влияе т на синтез и превращение множества мозговых веществ, которые ответстве нны за субъективные ощущения комфорта - те самые эндорфины и другие нейр отрансмиттеры ( гармоны настроения ). Даже, когда на протяжении всей игры к аждый сидит, как натянутая струна. И все же это комфорт, хотя и с легким нал етом мазохизма.” Существует концепция подкрепления, которая пытается объяснить возникн овение игровой зависимости: Положительное подкрепление – состояние, которое возникает при предъя влении кому-либо положительного стимула (эмоционально приятного факта) приводит к усилению последующего поведения (еда, как положительный стим ул для голодного животного ). Отрицательное подкрепление – состояние, которое возникает при лишени и какого-либо стимула ( эмоциально неприятного факта), что может восприни маться, как опасное для жизни (лишение еды, как отрицательный стимул для г олодного животного ). В системе азартной игры: выигрыш – положительное подкрепление, проигры ш – отрицательное подкрепление. Когнитивная теория объясняет игровую зависимость утратой контроля соз нания над поведением при существующих финансовых потерях во время азар тной игры Психодинамическая теория объясняет игровую зависимость патологическ ими поведенческими реакциями, патологическими особенностями личности и другими Когнитивная, поведенческая, психодинамическая теории на самом деле объ ясняют игровую зависимость частично или объясняют последствия, но не са му причину, а поэтому не могут удовлетворить современный взгляд на пробл ему. Люди, страдающие от лудомании, сами того не понимая, вергают себя в порочн ый круг, где они безуспешно занимаются борьбой сами с собой, со своими чув ствами стыда и вины, своими неадекватными самооценками (самооценка може н быть сильно занижена или же наоборот – чрезмерно завышена), чувствами самоуничижения и никчемности, со своими страхами и нагромождениями пси хологической защиты (защитные фантазии, система ритуальных действий). Других проблем личностного плана, как в сфере взаимоотношений, так и в св оём внутреннем эмоциональном и духовном мире, кризис доверия, финансова я кабала у огромных долгов. Чем и отличается зависимый человек от других, он решает свои личностные проблемы только одним способом – через азарт ную игру, которая ещё больше добавляет и усугубляет те самые личностные проблемы. В качестве лечения болезни, врачи выбирают в основном психол огические тренинги. Однако существуют и более простые и доступные метод ы лечения. Так препарат "Налтрексон" (naltrexone), который использовался (в том числ е и в РФ) для лечения зависимости от наркотиков, показал в ходе клинически х испытаний, что он значительно (на 75%) уменьшает азартное состояние и пове дение среди патологических игроков. Из антидепрессантов отдают предпо чтение Фаворину. Найти действенное лекарство от этого недуга пока не удалось. Хотя в како й-то момент у специалистов появилась иллюзия, что их труды не остались бе зрезультатными. Одной группе больных выдавали вместо лекарства сахар, д ругой же – таблетки налтрексона, которые должны были стать панацей. И чт о же? Вторая группа больных сократила количество времени на игру. Врачи л иковали. Но вскоре была обнаружена причинно следственная связь между об щим состоянием и отказом от игры. Больные перестали играть, потому что те перь их свободное время было занято сном. В объятиях Морфея они проводил и до 20 часов в день. Естественно пришлось отказаться от такого эффективно го метода лечения. Работа над поисками лекарств непрерывно продолжаетс я. И все же ученые и врачи, со всеми новейшими разработками и достижениями в области лечения патологической азартной игры, не смогут помочь человек у избавиться от губительной привычки, пока он сам не обратится за помощь ю. ИГОРНЫЙ БИЗНЕС И ПРЕСТУПНОСТЬ Компьютерный анализ, произведенный журналом “Ю.С.ньюс”, показывает, что в городах, где появлялись казино, наблюдался резкий рост преступности, т огда как по стране в целом преступность в этот период сакращалась. В 1994 год у преступность в таких городах возросла на 5.8 процента, тогда как по стане она снизилась на 2 процента. В 31 населенном пункте, где новые казино создан ы лишь год назад, преступность подскочила выше – на 7,7 процента. Представители игорного бизнеса утверждают, что с появлением казино пре ступность часто сокращается и что показатели ее должны учитывать наплы в в имеющие казино населенные пункты посетителей извне. Прибегая к попра вкам на таких посетителей – примерно, если казино в Шривпорте, штат Луиз иана, посетили 5 миллионов человек, добавляют к населению города 5 миллион ов, - сторонники игрового бизнеса могут изобразить сокращение преступно сти. Но ФБР называет подобные выкладки своекорыстными. В стране, граждане которой в своей массе знают об игорном бизнесе по филь мам ”Крестный отец” и “Казино”, с одним мифом расстаются довольно медлен но: узаконенный игорный бизнес контролируется организованной преступн остью. Правда, благодаря инвестициям корпораций и регулирующим деятель ность казино жестким правилам сегодня ими управляют скорее выпускники Гарварда, неж ели подручные мафии. Тем не менее, большие деньги привлекают приспосабливающихся к новым усл овиям преступников. Некоторые гангстеры перекочевали с улиц Лос-Анджел еса в Лас-Вегас. По утвержению высокопоставленного сотрудника ФБР, специ ализирующегося на деятельности мафии, организованным преступным групп ам удалось просочиться во многие вспомогательные службы игорного бизн еса, такие, как обслуживание игровых автоматов и тому подобное. Он утверж дает, что в этих целях они используют профсоюзы. Другие преступники прон икают туда, где правила помягче. Агенты ФБР установили “жучки” в одном из итальянских ресторанов, в Новом Орлеане, Подслушать планы боссов организованных банд по прозвищу Нуджи и Фэт Френк в отношении утаивания доходов с игровых видеоавтаматов. В ре зультате преступным семействам Марчелло, Гамбино и Дженовезе были пред ъявлены 24 обвинения. ФБР также расследует утверждения о многомиллионных вознаграждениях членов законодательного собрания Луизианы за одобрен ие ими решения о расширении сети игровых видеоавтоматов. Представители игорного бизнеса стали искусными участниками законных п олитических игр – путем щедрых вливаний в предвыборные кампании. Компь ютерный анализ ”Ю.С.ньюс” показал, что игорные компании вошли в верхнюю п ятерку доноров групп интересов. Они только в 1994 году израсходовали на под держку кандидатов и партий на различных выборах 3.1 миллиона долларов.