Вход

Разработка интерфейса цифрового продукта

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 627514
Дата создания 2024
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 19 ноября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
2 140руб.
КУПИТЬ

Описание

Целью данной работы является модернизация сайта АО «НИИ СТТ». Это современное, высокотехнологичное предприятие, сочетающее в себе научную и производственную базу, основной специализацией которых является разработка и производство радиоэлектронной аппаратуры, телекоммуникационной техники и изделий высокоточной механики.

В данной курсовой работе необходимо решить следующие задачи:

1. Исследовать современные направления развития в области интерфейса цифрового продукта.

2. Рассмотреть сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.

3. Составить критерии эффективного интерфейса.

4. Провести концептуальное проектирование пользовательского интерфейса.

5. Рассмотреть применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия.

6. Изучить представление визуального решения. Выявить факторы, оказывающие влияние на процесс восприятия.

7. Оценить проектное решение с помощью закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса.

Содержание

Введение............................................................................................... 3

1. Разработка интерфейса цифрового продукта............................ 7

1.1.   Исследование современны направлений развития в области разработки интерфейса цифрового продукта.......................................................... 7

1.2.   Сравнительный анализ существующего интерфейса цифрового продукта по выбранной теме.................................................................................... 17

1.3.   Составление критериев эффективного интерфейса...................... 19

2. Разработка проекта........................................................................ 26

2.1.   Концептуальное проектирование пользовательского интерфейса 26

2.2.   Применение принципов и шаблонов проектирования взаимодействия 28

2.3.   Представление визуального решения. Выявление факторов, оказывающих влияние на процесс восприятия........................................................... 31

2.4.   Оценка проектного решения (использование закона Хика для оценки качества пользовательского интерфейса)............................................. 41

Заключение......................................................................................... 43

Список используемых источников.................................................. 44

Перечень принятых терминов.......................................................... 46

Приложения........................................................................................ 47

Список литературы

1.      Баканов, А.С. Эргономика пользовательского интерфейса. От проектирования к моделированию человеко-компьютерного взаимодействия. - М: Институт психологии РАН, 2011. - 176 с.

2.      Гарретт Дж. Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2008. – 192 с.

3.      Гарретт, Д. Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия / Д. Гарретт. – СПб.: Символ-плюс, 2015. – 192 c.

4.      Дакетт, Д. HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов / Д. Дакетт. – М.: Эксмо, 2018. – 208 c. ISBN: 978-5-04-101286-1.

5.      Дементьева О.М. Особенности познавательной деятельности в образовательном процессе // Современные проблемы науки и образования. – 2017. – № 2.

6.      Елисеенков, Г. С. Дизайн-проектирование, учебное пособие для обучающихся по направлению подготовки 54.04.01 «дизайн», профиль «графический дизайн», квалификация (степень) выпускника «магистр» / Г. С. Елисеенков, Г. Ю. Мхитарян. - Кемерово : КемГИК, 2016. - 150 с.

7.      Калбах Д. Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2021. - 432 с.

8.      Канеман Д. Думай медленно... решай быстро. – М: АСТ, 2021. – 656 с.

9.      Киселев, С.В. Веб-дизайн / С.В. Киселев. – М.: Academia, 2019. – 285 c. ISBN: 978-5-4468-2493-9.

10. Константин Л. Человеческий фактор в программировании. – Пер. с англ. – СПб: Символ-Плюс, 2004. -384с.

11. Косиенда К. Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса. – М: Эксмо, 2020. – 360 с.

12. Костина, Н.Г. Фирменный стиль и дизайн: учебное пособие для студентов вузов / Н. Г. Костина, С. Ю. Баранец. - Кемерово: КемГУ, 2014. - 97 с.

13. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. – СПб.:Символ'Плюс, 2009. – 688 с.

14. Купер А., Рейман Р., Кронин Д. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.– СПб.: Питер, 2017. – 720 с.

15. Л.Константайн, Л.Локвуд. Разработка программного обеспечения. - Изд. Питер, 2004. - 592 стр.

16. Лидвелл У., Холден К., Батлер Дж., Универсальные принципы дизайна / Пер. с англ. А. Мороза. – СПб.: Питер, 2014. – 272 с.

17. Мандел, Т. Разработка пользовательского интерфейса / Т. Мандел .— Москва : ДМК-Пресс, 2007 .— 419 с.

18. Мерсер, Д. Drupal 6. Создание надежных и полнофункциональных веб-сайтов, блогов, форумов, порталов и сайтов-сообществ / Мерсер, Дэвид. – М.: Вильямс, 2016. – 272 c. ISBN: 978-5-8459-1556-6.

19. Монтейро М. Дизайн – это работа. – М: Манн, Иванов и Фербер, 2012. – 176 с.

20. Нильсен Я. Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств. – Пер. с англ. – М.: Эксмо, 2013. - 256 с.

21. Попов А.А. Эргономика пользовательских интерфейсов в информационных системах: учебное пособие / А.А. Попов. - М.: РУСАЙНС, 2016. - 312 с.

22. Прессфилд С. Война за креатив. Как преодолеть внутренние барьеры и начать творить. – М: Альпина Паблишер, 2011. – 192 с.

23. Раскин Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-Плюс, 2015. – 272 с.

24. Синек С. Начни с «Почему?». Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать. – М: Бомборра, 2021. – 272 с.

25. Тидвелл Дж. Разработка пользовательских интерфейсов. – СПб.: Питер, 2008. – 416 с.

26. Эяль Н. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки. – М: Манн, 2017. – 272 с.

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.0049
© Рефератбанк, 2002 - 2024