Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код |
570690 |
Дата создания |
2023 |
Страниц |
57
|
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 13 ноября в 12:00 [мск] Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
|
Содержание
Введение 4
1. Теоретическая часть 6
1.1. Цели проекта 6
1.2. Анализ жанров видеоигр 7
1.3. Классификация видеоигр 12
1.4. Алгоритм реализации проекта 15
1.5. Средства создания компьютерных игр 17
1.6. Анализ существующих проектов 20
1.7. Программное обеспечение 23
2. Аналитическая часть 24
2.1. Обоснование выбора подхода при разработке и его описание 24
2.2. Выбор среды разработки для написания кода 26
2.3. Выбор языка разработки 27
2.4. Музыкальное сопровождение 29
2.5. Выбор графического редактора 30
2.6. Описание проекта 31
2.7. Описание целевой аудитории 31
2.8. Постановка задачи проекта 32
3. Разработка проекта 34
3.1. Этап разработки графического оформления 34
3.2. Этап разработки игры 36
3.3. Коллекционные предметы 44
3.4. Основные параметры персонажей 45
3.5. Камера 46
3.6. Интерфейс 47
3.7. Технические характеристики 51
3.8. Калькуляция проекта 52
3.9. Дальнейшая поддержка проекта 52
4. Руководство пользователя 53
4.1. Запуск игры 53
4.2. Главное меню и запуск игры 54
4.3. Управление 54
4.4. Характеристики персонажей 55
4.5. Коллекционные предметы 55
Заключение 56
Список сокращений 57
Библиографический список 58
Введение
В настоящее время игровая индустрия постоянно развивается и захватывает всё большую и большую долю рынка. Из этого можно сделать вывод, что интерес людей к компьютерным играм продолжает расти: постоянно появляются новые пользователи, увеличиваются продажи цифровой дистрибуции, открываются новые площадки для продажи компьютерных игр.
Фрагмент работы для ознакомления
Период изготовления: май 2023 года.
Учебное заведение: Волго-Вятский Колледж информатики, финансов, права, управления.
Оригинальность по Антиплагиат.ру (бесплатный) составила 34%.
Работы успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Список литературы
1. http://kanobu.ru/news/srednij-vozrastrossijskih-gejmerov-dostig-33-let-371699/ - «Средний возраст российского геймера достиг 33 лет»;
2. http://www.adobe.com/ru/products/photoshop.html - Adobe Photoshop;
3. http://www.coreldraw.com/ru/ - CorelDRAW;
4. http://store.steampowered.com/app/237630/DuckTales_Remastered/ - Duck Tales Remastered;
5. https://www.yoyogames.com/gamemakerhttps://unity3d.com/ru - Game Maker Studio;
6. http://playdead.com/games/limbo - Limbo;
7. http://www.oriblindforest.com – Ori and the Blind Forest;
8. http://mypainttoolsai.ru – PaintTool SAI;
9. https://unity3d.com/ru - Unity Game Engine;
10. https://docs.unity3d.com/Manual - Unity Manual, Unity Documentation;
11. https://www.unrealengine.com – Unreal Engine;
12. http://www.grynsoft.com/wings-of-vi - Wings of Vi.
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00447