Вход

Программирование игр как средство обучения информатики учащихся средней школы

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 534085
Дата создания 2022
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 25 ноября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
940руб.
КУПИТЬ

Описание

Атестационная работа 45 страниц, по теме: "Программирование игр как средство обучения информатики учащихся средней школы".

Содержание

СОДЕРЖАНИЕ

Оглавление


ВВЕДЕНИЕ ……………………………………………………………………….....3

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ОБУЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЮ НА ОСНОВЕ СОЗДАНИЯ ИГР. 6

1.1. Основные подходы к обучению программированию в школьном курсе

информатики. 6

1.2. Программные средства для обучения визуальному программированию в

курсе информатики. 12

1.3. Создание компьютерных игр как средство обучению программированию 15

ГЛАВА 2. МЕТОДИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИГР 19

2.1. Особенности технологии визуального программирования в среде Unreal

Engine. 19

2.2. Особенности организации обучения на основе создания компьютерной

игры.. 24

ЗАКЛЮЧЕНИЕ. 41

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ.. 43


Список литературы

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

1. Арсак Ж. Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак. - М.: Наука, 2019.

2. Бежанова М.М. Практическое программирование. Структуры данных и алгоритмы: учебник / М.М. Бежанова, Л.А. Москвина, И.В. Поттосин. - М.: Логос, 2015.

3. Бежанова М.М. Современные понятия и методы программирования / М. М. Бежанова, И. В. Поттосин. - М. : Науч. мир, 2016.

4. Воровщиков С.Г. Учебно-познавательная компетентность старшеклассников: состав, структура, деятельностный компонент / С.Г. Воровщиков. - М.: АПК и ПИРО, 2016.

5. Выготский Л. С. Мышление и речь: психика, сознание, бессознательное / Л. С. Выготский. - Москва: Лабиринт, 2016.

6. Гейн А.Г. Информатика и ИКТ (базовый и профильный уровни) / А.Г. Гейн [и др.]. -М.: Просвещение, 2018.

7. Дьюи Д. Психология и педагогика мышления / Д. Дьюи ; пер. с англ. Н.М. Никольской. - М.: Совершенство, 2017.

8. Жемчужников Д.Г. Создание компьютерных игр как средство обучения школьников программированию / Д. Г. Жемчужников // Информатика и образование. - 2016. -№8. - С. 49-51.

9. Зинченко В.П. Исследование визуального мышления: вопросы психологии: учебник / В.П. Зинченко, В.М. Мунипов, В.М. Гордон. - Москва: Просвещение, 2018. - С. 3.

10. Информатика и ИКТ. Практикум по программированию. 10-11 класс. Базовый уровень / под ред. Н.В. Макаровой. - СПб: Питерпресс, 2018.

11. Информатика 10-11 класс. Учебник для учащихся средней школы / под ред. Н.В. Макаровой. - СПб.: Питер, 2015.

12. Информатика 9 класс. Учебник для учащихся средней школы / под ред. Н.В. Макаровой. - СПб.: Питер, 2015.

13. Кнут Д. Искусство программирования / Д. Кнут; под общ. ред. Ю. В. Козаченко; пер. с англ. В. Т. Тертышного, И. В. Красикова. — М.: Вильяме, 2019.

14. Компьютерные игры без программирования: создание открыток, мультфильмов, фото-, видеоальбомов, мелодий для мобильных телефонов / отв. ред. А. В. Сидорович. - СПб.: Лениздат, 2016.

15. Лаптев В. В. Методическая теория обучения информатике: Аспекты фундаментальной подготовки /В.В. Лаптев, Н.И. Рыжова, М.В. Швецкий; Рос. гос. пед. ун-т им. А.И. Герцена. - СПб. : Изд-во СПетерб. ун-та, 2015.

16. Лапчик М.П. Методика преподавания информатики: Учеб. пособие для студ. пед. вузов / И.Г. Семакин, Е.К. Хеннер; Под общей ред. М.П. Лапчика. - Москва: Издательский центр «Академия», 2017.

17. Любимский Э. 3. Программирование / Э.З. Любимский, В.В. Мартынюк, Н.П. Трифонов.- М.: Наука. Главная редакция физико-математической литературы, 2019.

18. Малев В.В. Общая методика преподавания информатике: Учебное пособие / В.В. Малев. - Воронеж: ВГПУ, 2015.

19. Матросов В.Л. Теоретические основы информатики : учеб. пособие для студентов вузов, обучающихся по специальности 030100 (050202) - информатика / В. Л. Матросов [и др.] ; Моск. пед. гос. ун-т. Москва : МГЛУ, 2015.

20. Методика преподавания информатики: учеб. пособие для студ. пед. вузов / М.П. Лапчик, И.Г. Семакин, Е.К. Хеннер; под общей ред. М.П. Лапчика. - М.: Издательский центр «Академия», 2016.

21. О программе Scratch [Электронный ресурс]//Режим доступа: http://info.scratch.mit.edu/ru/About Scratch (дата обращения: 27.06.20).

22. Окулов СМ. Программирование в алгоритмах / СМ. Окулов. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2016.

23. Официальная техническая документация Unreal Engine 4. [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://docs.unrealengine.com (дата обращения: 27.06.20)

24. Пейперт С. Переворот в сознании: дети, компьютеры и плодотворные идеи / С. Пейперт : пер. с англ. / под ред. Беляевой А.В., Леонаса В.В. - М.: Педагогика, 2019.

25. Резник Н.А. Технология визуального мышления: учебник // Н.А. Резник. - Санкт - Петербург: Свет, 2017. - С. 68 - 83.

26. Ткаченко О.Н. Развитие визуального мышления в современной культуре / О.Н. Ткаченко // Омский научный вестник. - 2019. - № 4 (131). - С. 198-200.

27. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10-11 классов. Профильный уровень / Н.Д. Угринович. - 4-е изд. - М.: БИНОМ. Лаборатория Базовых Знаний, 2019.

28. Шабалина О.А. Компьютерные игры как средство обучения разработчиков программного обеспечения: монография / О. А. Шабалина, П. Н. Воробкалов, А. В. Катаев; М-во образования и науки Российской Федерации, Волгоградский гос. технический ун-т. - Волгоград : ВолгГТУ, 2015.

29. Эхерн Л. Создание компьютерных игр без программирования / Л. Эхерн. - М. : ДМК Пресс, 2018.

30. Kodu Classroom Kit for Educators [Электронный ресурс] // Режим доступа: http://fuse.microsoft.com /page/ kodu.asp (дата обращения: 27.06.20)

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00461
© Рефератбанк, 2002 - 2024