Вход

Разработка пользовательского интерфейса для сервиса электронных карт Аpple wallet

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 530406
Дата создания 2020
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 13 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 780руб.
КУПИТЬ

Описание

Высокий уровень конкуренции является неотъемлемой частью рынка товаров и услуг. Появляются новые компании, и уходят в небытие даже крупные бренды. Из-за изобилия предложения на рынке, конечный потребитель становится более разборчивым и прихотливым. Чтобы не обанкротиться, фирмы ищут конкурентные преимущества, но предлагать потенциально новый продукт с каждым днем становится все сложнее, поэтому в ход идут краткосрочные инструменты, то есть скидочные и бонусные программы. Они легки для внедрения и способны дать быстрый эффект, фактически, можно говорить о настоящем дисконтном ренессансе, который переживают не только США и Европа, но и Россия. Также появился еще один массовый тренд, компании делают ставки на мобильные приложения, и уже сегодня клиенты могут расплатиться бонусами или получить скидку через мобильное приложение. Например, клиенты Starbucks в Канаде могут узнать количество своих акционных баллов и расплатиться ими за напитки прямо с телефона. В России использовать мобильную идентификацию клиента начал Перекресток. Этот тренд удобен для конечного потребителя, ведь ему не надо таскать миллион карточек с собой, но также удобен для брендов, ведь через свои приложения они могут оповещать пользователя об акциях с помощью PUSH-уведомлений, то есть не тратиться на смс и email рассылки, также они могут собирать для себя информацию путем опроса пользователей. Но создание качественного приложения и его поддерживание может позволить себе далеко не каждая компания, поэтому на помощь приходят электронные карты лояльности. Они устанавливаются в электронный кошелек. Для пользователей операционной системы IOS стандартным кошельком является приложение Wallet, для пользователей операционной системы Android не существует стандартного кошелька, но они имеют возможность бесплатно установить стороннее приложение WalletPasses с аналогичными возможностями. Разработчики этих электронных кошельков не представили никакого родного сервиса для выпуска


и оперирования электронными картами, а писать свой сервис компаниям затратно и долго. Однако существуют различные backend-сервисы, которые могут оперировать этими картами с открытым API, но не существуют удобных и интуитивно понятных пользовательских интерфейсов.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ........................................................................................................ 3

ГЛАВА 1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА....................... 5

1.1 Цель создания пользовательского интерфейса............................................ 5

1.2. Обзор предметной области.......................................................................... 5

1.3 Анализ требований к интерфейсу................................................................ 7


ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ СТРУКТУРЫ СИСТЕМЫ.................... 9

2.1. Методология................................................................................................ 9

2.2. Разработка структуры системы................................................................. 10

ГЛАВА 3. РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ СИСТЕМЫ...................................................................... 14

3.1. Средства реализации.................................................................................. 14

3.2. Описание архитектуры системы................................................................ 14

3.3. Описание основных форм и общей структуры системы........................... 18

3.3.1 Регистрация в системе............................................................................... 18

3.3.2 Вход с систему.......................................................................................... 20

3.3.3 Макеты карт.............................................................................................. 23

3.3.4 Карты........................................................................................................ 34

3.3.5 Формы выдачи.......................................................................................... 39

3.3.6 Календарь................................................................................................. 41

3.3.7 Отчеты....................................................................................................... 43

3.3.8 Интеграция…............................................................................................ 48

3.4 Оптимизация системы................................................................................. 48

ЗАКЛЮЧЕНИЕ............................................................................................... 50

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ.............................................................................. 52

ПРИЛОЖЕНИЕ.............................................................................................. 53

Список литературы

1. https://angular.io/

2. https://material.angular.io/

3. https://m.habr.com/ru/post/348818/

4. https://angular-ru.github.io/

5. https://m.habr.com/ru/post/249863/

6. Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов. Яков Файн, Антон Моисеев.

7. https://js.devexpress.com/

8. Якоб Нильсен, Кара Перниче, «Веб-дизайн. Анализ удобства использования веб-сайтов по движению глаз» - Издательство: «Вильямс», 2010 г. - 496с

9. HTML и CSS. Разработка и создание веб-сайтов. Дакетт Дж.

10. https://www.learnrxjs.io/

11. Дэвид Флэнаган «JavaScript. Подробное руководство» (6-е издание). 12.https://developer.apple.com/wallet/

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.24817
© Рефератбанк, 2002 - 2024