Вход

Разработка игрового приложения с адаптивным сценарием

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 530019
Дата создания 2019
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 22 ноября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
6 830руб.
КУПИТЬ

Описание

Работа была написана в 2018 году. Защищена на оценку 5. В итоге было разработано игровое 3D приложение на игровом движке Unity3D , демонстрирующее основные алгоритмы для игр в жанре RPG/Adventure. Для наглядности можете скачать и опробовать демонстрационное приложение.

P. S. При покупке получаете архив с отчетом (45 страниц, 92% антиплагиат) и презентацией.

Содержание

Введение.

1 Анализ предметной области.

1.1 Теоретические и правовые аспекты разработки игрового приложения.

1.2 Обзор технологий для разработки игрового приложения.

1.3 Исследование существующих программных решений.

2 Алгоритмы игрового приложения.

2.1 Сравнительная характеристика существующих алгоритмов.

2.2 Разработка алгоритмов игрового приложения с адаптивным сценарием.

3 Проектирование программного модуля.

3.1 Выработка требований к разрабатываемому игровому приложению.

3.2 Выбор средств разработки игрового приложения.

4 Реализация программного модуля.

Заключение.

Список использованных источников.

Список литературы

1 Гражданский кодекс Российской Федерации. Закон об авторском праве и смежных правах от 20.07.2004. – Раздел 2.

2 Зальцман Марк «Компьютерные игры: как это делается». – 2006. – С. 19-23.

3 Кинтцель Тим «Руководство программиста по работе со звуком». – 2000. – С. 56-59.

4 Ламот А., Ратклифф Д., Семинаторе М. «Секреты программирования игр». – 1995. С. 11-15.

5 Потапов, А.С. «Искусственный интеллект и универсальное мышление». – 2012. – С. 25-31.

6 Шампандар Алекс Дж. «Искусственный интеллект в компьютерных играх». – 2007. – С. 42-49.

7 Официальный сайт компании Autodesk [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.autodesk.ru. – 16.04.2018.

8 Официальный сайт приложения Blender [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.blender.org. – 11.04.2018.

9 Официальный сайт разработчика под псевдонимом Brackeys [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.brackeys.com. – 02.05.2018.

10 Официальный сайт игры Castle Crashers [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.castlecrashers.com. – 25.04.2018.

11 Официальный сайт игровой студии GameGrind [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.gamegrind.io. – 03.05.2018.

12 Официальный сайт игровой студии Hothead Games [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.hotheadgames.com. – 25.04.2018.

13 Официальный сайт дистрибутива Unity MonoDevelop [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.monodevelop.com. – 19.04.2018.

14 Официальный сайт приложения SketchBook [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.sketchbook.com. – 16.04.2018.

15 Официальный сайт компании Unity Technologies [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www.unity3d.com. – 02.05.2018.

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00482
© Рефератбанк, 2002 - 2024