Вход

Разработка мобильной игры для изучения основ тестирования программного обеспечения

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 520439
Дата создания 2020
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 20 декабря в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 780руб.
КУПИТЬ

Описание

В настоящее время мобильные телефоны широко используются в повседневной жизни, на работе и в процессе учебы. Мобильные приложения стали помощниками в различных сферах, средством развлечения и обучения. Мобильные игры делают жизнь человека насыщеннее, рынок мобильных игровых приложений растет.

<img src="//:0" height="1" width="4">Обучающая игра — программное обеспечение, которое обучает человека через игровой режим. Игры улучшают память, внимание, учат работать на время, сосредотачиваться.

Тестирование – это одна из техник оценки качества программного обеспечения на соответствие требованиям. Выполнение такого процесса, как тестирование ПО, нужно для того, чтобы зафиксировать любые отклонения от технического задания.

Целью данной выпускной квалификационной работы является, создание мобильной игры с использованием игровой платформы «Unity» для OC Android для обучения основам ручного тестирования программного обеспечения.

Задачи исследования:

1) Изучить состояние тестирования программного обеспечения

2) Провести анализ востребованности обучающей игры

3) Изучить игровой движок «Unity», его инструменты и возможности

4) Создать игру для обучения, предоставляющую возможность изучить теорию, выполнить задания в игровой форме.

В первой главе приведены теоретические сведения о понятии тестирования, видах тестирования, процессе тестирования. Рассказывается об обучающих играх для ИТ-специалистов.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 2

1. ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 3

1.1 Определение понятия тестирования ПО 3

1.2 «Контроль качества» или «тестирование»? 5

1.3 Классификация видов тестирования 6

1.4 Программы для тестирования 10

1.5 Обучающие игры для ИТ-специалистов 12

2. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ 14

2.1 Используемые технологии 14

2.2.Архитектура приложения 17

2.3 Алгоритм игры и реализация 18

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 29

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 30

Список литературы

1. Куликов С. С. Тестирование программного обеспечения. Базовый курс / С. С. Куликов – 2-е изд. – Минск: Четыре четверти, 2017.

2. Савин Р. Тестирование дот ком / Р. Савин. – М.: Дело, 2007. Гленфорд Майерс, Том Баджетт, Кори Сандлер Искусство тестирования программ / Гленфорд Майерс. – М.: Вильямс, 2016.

3. Рекс Блэк Ключевые процессы тестирования. Планирование, подготовка, проведение, совершенствование / Рекс Блэк, пер. М. Павлов. – М.: Лори, 2011.

4. Борис Бейзер Тестирование черного ящика. Технологии функционального тестирования программного обеспечения и систем / Борис Бейзер, пер. А. Раздобарин. – СПб.: Питер, 2004.

5. Джеймс Уиттакер, Джейсон Арбон Как тестируют в Google / Джеймс Уиттакер. – СПб.: Питер, 2014.

6. Лихицкий А. С. Исследование стратегий тестирования программного обеспечения // Молодой ученый. – 2016. – №9 (113). – С. 71-74.

7. Вишневская Т. И. Тестирование программного обеспечения – как учебная дисциплина // Образовательные ресурсы и технологии. – 2014. – №1 (4).

8. Бирюков С. В. Анализ стратегий тестирования программного обеспечения

// Известия ЮФУ. Технические науки. – 2008.

9. Джозеф Хокинг Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

/ Джозеф Хокинг. – СПб.: Питер, 2016.

10. Алан Торн Искусство создания сценариев в Unity / Алан Торн, пер. Р. Рагимов. – М.: ДМК Пресс, 2016.

11. Джозеф Албахари, Бен Албахари C# 6.0. Справочник. Полное описание языка / Джозеф Албахари, пер. Ю. Артеменко. – М.: Вильямс, 2017. 12. Эндрю Стиллмен, Дженифер Грин Изучаем C# / Эндрю Стиллмен, пер. И. Рузмайкина. – СПб.: Питер, 2014.

Очень похожие работы
Найти ещё больше
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00375
© Рефератбанк, 2002 - 2024