Вход

Мобильное приложение по расширенному взаимодействию с заведениями общественного питания

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 514404
Дата создания 2020
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 2 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 600руб.
КУПИТЬ

Описание

Актуальность. Жизнь современного человека в 21 веке сложно представить без сферы услуг. Магазины, сервисы доставки, кафе и рестораны, торговые центры – все это делает нашу жизнь намного лучше, а получение необходимых услуг быстрее. Сфера услуг стремительно развивается, регулярно появляются новые заведения, которые можно посетить. У клиентов появляется возможность выбрать заведение по требуемым критериям – близость к дому (работе, учебе), наличие акций, свободные столики, любимая еда и т.п. В связи с этим актуальна задача разработки мобильного приложения, позволяющего подобрать заведение по тем или иным критериям. Такое приложение, с одной стороны, доставляет удобство пользователю, с другой стороны – позволяет владельцам заведений развивать свой бизнес, отвечая запросам потребителей. При этом бизнесмены получат хорошую рекламную площадку, возможность рассказать о себе, своих акциях и меню, своевременно реагировать на отзывы, благодаря чему можно поддерживать качество обслуживания.

Цель выпускной квалификационной работы — создание мобильного приложения на платформах Android и IOS для расширенного взаимодействия с заведениями.

Для достижения цели были поставлены следующие задачи:

1. Изучение предметной области;

2. Изучение технологии [8];

3. Определение необходимого функционала приложения и разработка его дизайна;

4. Программная реализация приложения.


Объектом данного исследования является изучение деятельности заведений общественного питания

Содержание

ВВЕДЕНИЕ................................................................................................................................... 3

ГЛАВА 1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ.................................................................. 5

1.1 Постановка и описание задачи...................................................................................... 5

1.2 Сравнение с аналогами................................................................................................... 5

1.3 Требования к приложению............................................................................................. 7

ГЛАВА 2. ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И ИНСТРУМЕНТЫ................................ 8

2.1 Выбор платформы............................................................................................................ 8

2.2 Инструменты разработки.............................................................................................. 10

ГЛАВА 3. ФУНКЦИОНАЛ ПРИЛОЖЕНИЯ....................................................................... 12

3.1 Проектирование приложения...................................................................................... 12

3.1.1 Первый запуск приложения.................................................................................. 12

3.1.2 Определение местоположения пользователя на карте................................... 13

3.1.3 Вкладки приложения.............................................................................................. 14

3.1.4 Вход и регистрация пользователя....................................................................... 14

3.1.5 Личный кабинет....................................................................................................... 14

3.1.6 Поиск заведения....................................................................................................... 16

3.1.7 Страница заведения................................................................................................. 16

3.1.8 Отзывы и связь с администрацией заведения.................................................... 18

3.1.9 Меню.......................................................................................................................... 20

3.1.10 Бронирование и заказ........................................................................................... 22

3.1.11 Чат............................................................................................................................. 23

3.1.12 Сравнение заведений. Добавление понравившихся заведений в избранное 24

3.1.13 Главная страница................................................................................................... 24

3.1.14 Редактирование страницы заведения................................................................ 26

3.1.15 Клиент. Бронирование.......................................................................................... 27

3.1.16 Клиент. Предварительный заказ........................................................................ 28

3.2 Организация хранения данных.................................................................................... 30

3.3 Программная реализация приложения...................................................................... 31

ЗАКЛЮЧЕНИЕ......................................................................................................................... 35

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ......................................................................................................... 36

ПРИЛОЖЕНИЕ.......................................................................................................................... 38

Список литературы

1. Документация на C# [Электронный ресурс]. - URL:(дата обращения 15.02.2020)


2. Документация платформы Xamarin [Электронный ресурс]. - URL: (дата обращения 18.03.2020)

3. Использование API карт Google в приложении [Электронный ресурс]. - URL: https://docs.microsoft.com/ru-ru/xamarin/android/platform/maps- and-location/maps/maps-api (дата обращения 02.04.2020)

4. Онлайн-сервис Figma [Электронный ресурс]. - URL:(дата обращения 12.02.2020)

5. Основы маркетинга сферы услуг [Текст] // Бутакова Е.В., Беляев В.И., Бутакова М.М., 2020. - 215с. - КиноРус, Москва, (дата обращения 16.03.2020)

6. Основы XAML Xamarin.Forms [Электронный ресурс]. - URL: (дата обращения 23.03.2020)

7. Приложение SberFood [Электронный ресурс]. URL: https://plazius.ru/ (дата обращения 19.05.2020)

8. Приложение Tripadvisor [Электронный ресурс]. - URL:(дата обращения 19.05.2020)

9. Примеры использования паттернов на C# Design Patterns via C# [Текст] // Шевчук А., Охрименко Д., Касьянов А., 2015. - 228с. - Itvdn, Москва, (дата обращения 19.04.2020)


10. Статистика использования смартфонов [Электронный ресурс]. - URL: https://polygant.net/ru/blog/statistika-mobilnyh-prilozhenij-na-2019-god/ (дата обращения 13.04.2020)

11. Статистика пользователей платформ Android и iOS [Электронный ресурс]. - URL: http://www.liveinternet.ru/stat/ru/oses.html?slice=ru (дата обращения 19.04.2020)

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00522
© Рефератбанк, 2002 - 2024