Вход

ВКР Разработка мобильного приложения для многопользовательской онлайн-игры на базе Android

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 512611
Дата создания 2023
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 2 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
2 930руб.
КУПИТЬ

Описание

Оригинальность по АП.Вуз на 26 февраля 2023 года более 70%.

Оригинал документа в pdf, конвертация в Word автоматическая (в word могут быть недочеты, которые вы легко исправите самостоятельно).


В данной работе содержатся раздел введение, три основных раздела, которые

состоят от трёх до шести подразделов, раздел заключение и список используемых источников.

Во введении описываются современность и актуальность темы, названы поставленные цели, указаны применяемые методы разработки.

Первый раздел содержит постановку проблемы по теме, теоретическую сторону вопроса, углубление в эту тему, а также подробный разбор преимуществ и недостатков отдельных моментов.

Второй раздел является анализом и представляет собой моделирование плана проекта, выбор инструментов и подготовку необходимых сведений для составления основы разработки в практической части.

Последний раздел описывает все этапы практической разработки многопользовательской онлайн-игры, включая подключение мультиплеера и сборку установочного файла приложения для Android-устройства. Здесь также содержится итог проведённой работы: продемонстрировано исполнение работы приложения на мобильном устройстве.

Заключение кратко описывает все этапы проекта и подводит итоги данной работы.

ВКР содержит 42 с., 17 рисунков, 5 источников


ВВЕДЕНИЕ

Сегодня рынок мобильных игр находится в самом расцвете.

Практически не осталось таких людей, у которых не было бы смартфона, так как данный девайс может являться универсальным инструментом не только для работы, но и для досуга. Именно поэтому мобильные игры набирают большую популярность у людей всех возрастов. Их очень просто скачать и установить, а игровой процесс может затянуть и помочь развлечь любого владельца смартфона.

Сфера разработки мобильных игр является очень привлекательным для разработчиков. Разработка мобильных игр – отличная возможность преуспеть в качестве разработчика, реализовать свои творческие фантазии, а также улучшить финансовое состояние, если проект окажется интересным и стоящим внимания.

Тема данной выпускной квалификационной работы – «Разработка мобильного приложения для многопользовательской онлайн-игры на базе Android». Перед написанием ВКР были поставлены следующие цели:

1. Изучить и описать процесс разработки игр на игровом движке.

2. Погрузиться в разработку игр для мобильных устройств.

3. Создать концепцию игры, её механику и игровую сцену.

4. Получение собранной разработки в виде мобильного приложения

для запуска на Android-устройстве.

В написании ВКР применяются теоретические и практические методы

исследования. В разработке используются данные, полученные в ходе самостоятельного изучения материалов по данной теме.

Создание концепции игры и её разработка велись самостоятельно.

Если применить представленные в работе материалы на практике, можно

выйти на рынок мобильных игр в качестве разработчика, тем самым провоцируя потребность постоянно изучать сферу и дополнять имеющиеся знания. Внедрение игры в магазин приложений будет способствовать её развитию и добавлению новых механик.

Содержание

ОГЛАВЛЕНИЕ

СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ ............................................................................... 3 ВВЕДЕНИЕ ......................................................................................................... 4 РАЗДЕЛ 1. СВЕДЕНИЯ ОБ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ ................................... 6

1.1 СОВРЕМЕННАЯ СИТУАЦИЯ .................................................................. 6 1.2 ПЛАТФОРМА UNITY ............................................................................... 7 1.3 СКРИПТЫ В UNITY .................................................................................. 9 1.4 КЛЮЧЕВЫЕ ПОНЯТИЯ ......................................................................... 10 1.5 2D И 3D ИГРЫ В UNITY ......................................................................... 11 1.6 НАЧАЛО РАЗРАБОТКИ ПОД ANDROID ............................................... 13

РАЗДЕЛ 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ .................................... 22 2.1 ПОДГОТОВКА РАБОЧЕЙ ОБЛАСТИ .................................................... 22 2.2 ВЫБОР ТЕМЫ ДЛЯ ИГРЫ ..................................................................... 23 2.3 МОДЕЛЬ ИГРОВОЙ СЦЕНЫ ................................................................. 24

РАЗДЕЛ 3. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ .................................................. 26 3.1 РАЗРАБОТКА МУЛЬТИПЛЕЕРА И СОЗДАНИИЕ СЦЕН ..................... 26 3.2 СОЗДАНИЕ КАРТЫ ИГРЫ ..................................................................... 30 3.3 СОЗДАНИЕ МЕХАНИКИ ИГРЫ ............................................................ 32 3.4 СБОРКА ИГРЫ НА ANDROID-УСТРОЙСТВЕ..................................... 36

ЗАКЛЮЧЕНИЕ ................................................................................................ 39 СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ .......................................... 41

Список литературы

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Хокинг, Джозеф. Unity — в действии. Мультиплатформенная

разработка на C# : [рус.]. — 2. — СПб : Питер, 2016. — 336 с. — ISBN 978-1617292323.

2. Торн, Алан. Искусство создания сценариев в Unity : [рус.]. — СПб : ДМК, 2016. — 362 с.

3. Unity Technologies. Unity — Manual: Unity architecture [Электронный ресурс] / созд. Unity Technologies — Режим доступа: docs.unity3d.com (дата обращения: 15 мая 2022), свободный. — Загл. с экрана. — Яз. Англ.

4. Unity Technologies. Unity — Manual: Physics [Электронный ресурс] / созд. Unity Technologies — Режим доступа: docs.unity3d.com (дата обращения: 15 мая 2022), свободный. — Загл. с экрана. — Яз. Англ.

5. Unity Technologies. Unity — Manual: Scenes [Электронный ресурс] ] / созд. Unity Technologies — Режим доступа: docs.unity3d.com (дата обращения: 15 мая 2022), свободный. — Загл. с экрана. — Яз. Англ.

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00629
© Рефератбанк, 2002 - 2024