Вход

Математическая логика и теория алгоритмов

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Контрольная работа*
Код 387683
Дата создания 2018
Страниц 27
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 27 апреля в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
2 150руб.
КУПИТЬ

Описание

Математическая логика и теория алгоритмов
Задание:
1) Сделать 3 любые задачи. Задачи находятся в PDF файле.
2) Написать на машине Тьюринга следующие программы:
1. Таймер от 0 до 99 с последующей его остановкой и сбросом на 0.
2. Программа сложения двухзначных чисел
3. Программа, заменяющая входное слово на обратное ему (дано слово, вывести его в обратном порядке)
4. Программа, удаляющая символы А в слове
5. Программа, удаляющая каждый третий символ в слове

Содержание отчета:
1. Задание
2. Код программы
3. Скриншот программы на машине Тьюринга

...

Содержание

Отсутствует

Введение

Отсутствует

Фрагмент работы для ознакомления

Алгоритм.Выходим на последнюю цифру первого числа.Вычитаем единицу из последнего разряда с возможным заемом.Выходим на конец второго числа, Прибавляем единицу в последний разряд с возможным переносом.Когда в обоих позициях первого числа окажутся нули, стираем эти нули, идем направо и останавливаемся на первой непустой клетке.0123456789%Q1Q20RQ21RQ22RQ23RQ24RQ25RQ26RQ27RQ28RQ29RQ2Q40LQ30RQ31RQ32RQ33RQ34RQ35RQ36RQ37RQ38RQ3Q8%RQ4Q5%RQ60RQ61RQ62RQ63RQ64RQ65RQ66RQ67RQ68RQ5Q7%RQ6Q39RQ7Q150HQ151HQ152HQ153HQ154HQ155HQ156HQ157HQ158HQ159HQ7%RQ8Q90RQ91RQ92RQ93RQ94RQ95RQ96RQ97RQ98RQ99RQ8%RQ9Q90RQ91RQ92RQ93RQ94RQ95RQ96RQ97RQ98RQ99RQ10%LQ10Q111LQ112LQ113LQ114LQ115LQ116LQ117LQ118LQ119LQ120LQ11Q110LQ111LQ112LQ113LQ114LQ115LQ116LQ117LQ118LQ119LQ13%LQ12Q111LQ112LQ113LQ114LQ115LQ116LQ117LQ118LQ119LQ140LQ13Q20HQ21HQ22HQ23HQ24HQ25HQ26HQ27HQ28HQ29HQ14Q111LQ15Эмуляция(q15:=STOP,λ:=%,q15:=начальное состояние на %):Текст программы:%q15->%q1R0q1->0q2R1q1->1q2R2q1->2q2R3q1->3q2R4q1->4q2R5q1->5q2R6q1->6q2R7q1->7q2R8q1->8q2R9q1->9q2R0q2->0q4L1q2->0q3R2q2->1q3R3q2->2q3R4q2->3q3R5q2->4q3R6q2->5q3R7q2->6q3R8q2->7q3R9q2->8q3R%q3->%q8R0q4->%q5R1q4->0q6R2q4->1q6R3q4->2q6R4q4->3q6R5q4->4q6R6q4->5q6R7q4->6q6R8q4->7q6R9q4->8q6R0q5->%q7%q7->%q7R0q7->0STOPH1q7->1STOPH2q7->2STOPH3q7->3STOPH4q7->4STOPH5q7->5STOPH6q7->6STOPH7q7->7STOPH8q7->8STOPH9q7->9STOPH0q6->9q3R%q8->%q8R0q8->0q9R1q8->1q9R2q8->2q9R3q8->3q9R4q8->4q9R5q8->5q9R6q8->6q9R7q8->7q9R8q8->8q9R9q8->9q9R%q9->%q10L0q9->0q9R1q9->1q9R2q9->2q9R3q9->3q9R4q9->4q9R5q9->5q9R6q9->6q9R7q9->7q9R8q9->8q9R9q9->9q9R0q10->1q11L1q10->2q11L2q10->3q11L3q10->4q11L4q10->5q11L5q10->6q11L6q10->7q11L7q10->8q11L8q10->9q11L9q10->0q12L0q11->0q11L1q11->1q11L2q11->2q11L3q11->3q11L4q11->4q11L5q11->5q11L6q11->6q11L7q11->7q11L8q11->8q11L9q11->9q11L%q11->%q13L%q13->%q13L0q13->0q2H1q13->1q2H2q13->2q2H3q13->3q2H4q13->4q2H5q13->5q2H6q13->6q2H7q13->7q2H8q13->8q2H9q13->9q2H0q12->1q11L1q12->2q11L2q12->3q11L3q12->4q11L4q12->5q11L5q12->6q11L6q12->7q11L7q12->8q11L8q12->9q11L9q12->0q14L%q14->1q11LНачальная конфигурация.Результат выполнения(сложение выполнено):Программа, заменяющая входное слово на обратное ему (дано слово, вывести его в обратном порядке)Пусть алфавит машины , причем слова состоят из символов А,В, а символ * используется как вспомогательный.Используем следующий алгоритм:Идем в конец слова и после него ставим разделяющий маркер *.Идем влево от маркера, если встречаем букву, запоминаем ее в соответствующем состоянии, пишем вместо нее маркер *, идет вправо до пустой ячейки, пишем в нее соответствующую букву, идем влево до первого маркера, начинаем программу с начала пункта 2.Если идя влево по маркерам вышли на пустую ячейку, идем вправо и стираем все маркеры, на первой букве останавливаемся.ABλ*Q1Q1ARQ1BRQ2*LQ2Q3*RQ4*RQ5λRQ2*LQ3Q3ARQ4BRQ6ALQ3*RQ4Q4ARQ4BRQ6BLQ4*RQ5Q7HQ7HQ5λRQ6Q6ALQ6BLQ2*LQ7Код программы в эмуляторе(Q7=STOP,%-пустая клетка, q7:=старт на %):%q7->%q1Raq1->aq1Rbq1->bq1R%q1->*q2Laq2->*q3Rbq2->*q4R*q2->*q2L%q2->%q5R*q3->*q3Raq3->aq3Rbq3->bq3R%q3->aq6L*q4->*q4Raq4->aq4Rbq4->bq4R%q4->bq6L*q5->%q5Raq5->aSTOPHbq5->bSTOPHaq6->aq6Lbq6->bq6L*q6->*q2HНачальное состояние:Результат выполнении(слово обращено):Программа, удаляющая символы А в словеПусть алфавит машины , причем слова состоят из символов А,В, а символ * используется как вспомогательный.Используем следующий алгоритм:Заменяем каждый символ А на * и возвращаемся в начало преобразованного слова.Q1Q2A->*RB->BRλ->λL*->*LB->BLQ3λ->λRВыходим на самую первую звездочку справа, если ее нет, то в начало слова:end.Q3Q4B->BR*->*НQ5λ->λLB->BLλ->λRСтоя на звездочке, идем вправо, до первого символа, отличного от звездочки.

Список литературы

Отсутствует
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00424
© Рефератбанк, 2002 - 2024