Вход

Игра как средство преодоления внуртренних препятствий к общению

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Реферат*
Код 280761
Дата создания 07 октября 2014
Страниц 16
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 13 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 150руб.
КУПИТЬ

Описание

Игра – это замечательная, современная форма преподавания. Такая технология, как «мастерские», во многом носит игровой характер. В то же время, игровые вкусы достаточно отчетливо разделяют учеников по интеллектуальному, социальному и имущественному признакам. Нередко низкий культурный и интеллектуальный уровень сопровождается высоким имущественным. Такие дети тянутся к азартным играм, к модным и престижным компьютерным. Увлечь их театрализованными или интеллектуальными развлечениями почти невозможно. Путь от игр, вызывающих негативный эффект, к позитивным играм лежит через военно-спортивные, туристические игры и состязания. Способность проявить себя в реальной, а не виртуальной жизни может повлиять на шкалу ценностей ребенка. К сожалению, многие родители воспитывают детей изнеженными, их бо ...

Содержание

Оглавление
Введение
Подвижные игры
Развивающие игры
Азартные игры
Компьютерные игры
Игра как средство общения ребенка и взрослого
Игра – как модель окружающей реальности
Игра - как средство социально - эмоционального развития детей
Заключение
Литература


Введение

Современная педагогика и психология рассматривают процесс образования не как насилия, неизбежное принуждение, а как процесс получения радости, удовольствия не только конечным результатом, но самим образовательным действием. Среди многочисленных образовательных приемов и технологий, которые предлагает педагогическая наука и успешно использует образовательная практика, игровая форма подачи материала рассматривается как одна из наиболее интересных и перспективных. Действительно, игра – естественное состояние ребенка. В игре, как в зеркале отражаются происходящие вокруг события, преломленные через детское сознание и через игровые сюжеты . Кроме образовательного значения, игра служит мощным воспитательным и развивающим инструментом. Однако и этим роль игры не исчерпывается, поскольку она являет ся важным психологическим средством определения состояния ребенка, его проблем, а так же снятия напряжения, стресса, комплексов. Перечисленные причины, хотя и не охватывают всех позитивных сторон детских игр, тем не менее, показывают их важность. В то же время, игры могут иметь и негативные стороны. Некоторые из них не снимают агрессивность, а наоборот, способствуют ее возрастанию, учат хитрости, обману, злобе. Азартные игры способствуют попаданию ребенка в игровую зависимость, сходную с зависимостью наркотической. Эта зависимость нередко является первопричиной попадания в уличную компанию, склонную к правонарушениям, в преступную группу. Следовательно, для педагогики не безразлично содержание игр, а для психологии – мотивации, вызывающие интерес к той или иной игра, ее влияние на ребенка. В этой связи тема работы является актуальной. Среди проблем, обращающих на себя внимание современных исследователей, все большее значение приобретают те, которые связаны с поисками путей повышения качества и эффективности целенаправленного воспитания в условиях современной кризисной ситуации в экономике, духовной и культурной сферах нашего общества. Предпочтение в процессе поиска новых средств, факторов и методов организации воспитания отдается тем, которые, во-первых, интегральны, многофункциональны по своему характеру; во-вторых, способствуют самореализации, самовыражению личности; в-третьих, интересны детям; в-четвертых, органически вписываются в современные учебно-воспитательные системы. Таким средством воспитания является народная игра. Она, как и любая другая игра, имеет развивающую, познавательную, развлекающую, диагностирующую, корректирующую и другие воспитательные функции. Одновременно, являясь феноменом традиционной культуры, она может служить одним из средств приобщения детей и подростков к народным традициям, что, в свою очередь, представляет важнейший аспект воспитания духовности, формирования системы нравственно-эстетических, общечеловеческих ценностей.

Фрагмент работы для ознакомления

Конечно, для того, чтобы играть в эти игры требуется некоторая предварительная подготовка. Часто играм посвящаются целые вечера отдыха, либо в них играют на праздничных вечеринках, днях рождения.В более простые игры, требующие так же угадывания задуманного слова по вопросам, класс которых оговорен заранее, играют во время поездки за город в электричке или автобусе, на привале и даже во время движения в пешем походе, если дорога не трудная. Еще раз заметим, что по собственной инициативе в интеллектуальные развивающие игры вовлекается молодежь, обладающая определенным уровнем культуры, духовных интересов. В других случаях такие игры служат образовательным целям, проводятся по инициативе взрослых (учителей, членов родительского комитета). В таком случае их активными участниками все равно становятся дети с более высоким культурным уровнем.Одной из наиболее интересных разновидностей игр, являются театрализованные игры. Наиболее известная театрализованная игра – КВН. В игровой форме проводятся состязания самодеятельных коллективов классов, внутри классов.Азартные игрыКарточные игры как были, так и остаются распространенными в неформальных молодежных группах. Привлекательность этих игр в их доступности, чувстве азарта, стремлении к выигрышу. Заметим, что большинство карточных игр, хотя и не приветствуется традиционной педагогикой, требует интеллектуального напряжения. Такие известные в народе игра, как «козел», «подкидной дурак» способствуют развитию памяти, комбинаторному мышлению. На них можно ссылаться при изучении понятия вероятности. Играющих, однако, больше занимает проблема, как с интересом провести время. Это – главный мотивационный момент.Несомненную интеллектуальную ценность имеет игра в профферанс, доступная и вызывающая интерес не у многих учащихся. Эта игра популярна в физико-математических лицеях.К настольным играм, принятым среди взрослых и молодых людей, относятся шахматы, шашки, домино. В последние 20 лет полноправное место в этом ряду заняла игра в нарды. Все необходимое для этих игр легко приобрести по доступной цене.Карточные игры часто осуждают, как азартные, особенно – если в них играют на деньги. Имеется целый ряд карточных игр, которые, действительно, интересны только из-за процесса торговли, денежного азарта. К известным из литературы относится покер. Среди игр, служащих для вовлечения в них неопытных азартных людей, главным образом – молодых – «Очко», «Сека». Именно эти игры заслуживают осуждения, поскольку нередко служат для вовлечения подростка в криминальную среду, его порабощения через карточный долг, издавна слывущий «долгом чести». Азартные игры распространены в неформальных молодежных компаниях, нередко они сопутствуют выпивке, курению, употреблению наркотиков. Подростков привлекает «уголовная романтика», чувство приобщенности к «взрослому» образу жизни. На современном жаргоне это звучит так: «Очко – это круто».Компьютерные игрыПоявление в домашнем быту компьютеров оказало наиболее существенное влияние на характер игр и увлеченность ими. По азарту, привлекательности, интересу компьютерные игры значительно превзошли все, что только создало человечество за тысячелетия своего существования. Участники игр становятся виртуальными участниками сказок, приключений, драк. В искусственном мире трехмерной графики с анимацией и звуковыми эффектами они являются одновременно и зрителями и участниками цветного, звучащего кино. Сетевые игры позволяют не выходя из дома состязаться с другими, а если сети нет, то партнером является сам компьютер. Если компьютер слишком дорогое удовольствие для семьи, маленькому ребенку добрые родители покупают приставку к телевизору, чтобы игрушка у него была «не хуже, чем у других». Скажем честно, компьютерные игры существенно оттеснили все остальные. Индустрией этих игр занимаются профессионалы писатели-сценаристы, художники, музыканты, программисты и электронщики. Бизнес в этой области сравним только с доходами нефтяных королей Между тем, вред, который приносят взрослым, но особенно детям компьютерные игры, вероятно, превосходит вред от распространения наркотиков в молодежной среде. Впрочем, и реакции, и зависимость от компьютерных игр очень сходны с наркотическими. Люди отрываются от реального мира, живут в «виртуальной реальности», которая представляется им более интересной. Вместо общения с людьми – общение с компьютером, вместо прогулок и движения – стук пальцами по четырем клавишам и ли три движения джойстиком.Едва ли стоит всерьез воспринимать риторику о том, что компьютерные игры развивают реакцию, координацию. Час за столом для настольного тенниса, на волейбольной площадке или футбольном поле разовьет эти качества куда лучше, чем день, убитый в порче глаз перед экраном.Наиболее нравящиеся детям игры связаны с развитием агрессивности. Играющие в DOOM, QUAKE, ERETIC, постоянно убивают своих “виртуальных” противников. Уже отмечались случаи, когда от виртуальных преступлений, игроки переходили к реальным.Возможно, есть игры, приносящие пользу, благодаря тренировочному эффекту, развивающие фантазию, пространственное воображение, логическое мышление, однако потери от компьютерной зависимости, порчи глаз, отрыва от реальной жизни несравнимо больше, чем выигрыши. А сколько родительских денег тратится в компьютерных клубах, в которых школьники проводят целые ночи, и сказать страшно. Если вспомнить, что увлечение компьютерными играми происходит за счет времени на уроки, чтение книг, спорт, то станет ясна вся опасность этого рода занятий. К сожалению, трудно противопоставить здравый смысл моде, рекламе, коммерческой выгоде, которую слишком многие получают за счет компьютерных игр.Игра как средство общения ребенка и взрослогоРебёнок отделяется от взрослого, что ведёт к его самостоятельности. Это новая социальная ситуация развития. Ребёнок привык жить вместе со взрослыми. Это сохраняется, но должна быть другая совместная жизнь – жизнь ребёнка в жизни взрослых. Но ребёнок не может принять участие в этой жизни, которую ведут взрослые, поэтому должна быть идеальная форма совместной со взрослыми жизни. Такой формой идеальной совместной жизни со взрослыми становится для ребёнка игра. Стремление к самостоятельности, активному участию в жизни окружающих реализуется в сюжетно-ролевых играх. Игра включает следующие компоненты:1.роль взрослого человека, которую ребёнок берёт на себя;2.мнимая ситуация. Содержание этой ситуации составляет замещение предметов (игрушки);3.игровые действия с теми предметами, которые использует взрослый.Т.о. игра это сфера человеческих отношений и общественных функций. В игре воссоздаётся общий смысл человеческого труда, норм и способов взаимоотношения людей. В игре в идеальной форме воспроизводится смысл человеческой деятельности и система отношений , в которые вступают взрослые люди в их реальной жизни. Игра имеет громадное значение для развития личности ребёнка.Ребёнок стремится воспроизвести в игре действия взрослых и их взаимоотношения. Это приводит к необходимости иметь партнёра для игры. Возникает необходимость договариваться друг с другом, вместе организовывать игру с несколькими ролями.В игре ребёнок познаёт свойства предметов и действия с ними, отношения между людьми.Овладение миром предметов и действиями с ними, человеческими отношениями и человеческой деятельностью должно осуществляться через взрослых. Психические особенности ребёнка развиваются в активной деятельности, направляемой и организуемой взрослыми.Игра – как модель окружающей реальностиРебенок познает мир через игру. Все происходящее воспринимается как сюжет, в который можно поиграть. В недавнем прошлом основная игра мальчиков была игра в войну, а девочек – в дочки-матери. Из игрушек мальчики предпочитали оружие, солдатиков, автомашины, девочки – кукол, посуду, игрушечную мебель. Кроме войны, мальчики играли в строительство, возводя из кубиков и конструкторов дома, дворцы, крепости, водили свои игрушечные машины, представляя себя их водителями, управляли игрушечными самолетами, играя в летчиков. Девочки шили наряды куклам, готовили им пищу, учили с ними уроки, шили для них одежду. Таким образом дети моделировали взрослые обязанности: на мужчине в первую очередь лежит работа, на женщине – семья.Современные дети продолжают играть в эти игры и игрушки, только возрастной порог их снизился.

Список литературы

Литература
1.Аверченко Л.К., Андрюшина Т.В. и др., Психология и педагогика, М.- Новосибирск, Инфра-М-НГАЭиУ, 1998
2.Педагогика (под ред. П.И.Пидкаситого), Российское педагогическое агентство, М.,1997
3.Игровые уроки в начальной школе. Материалы семинара Петербургского УПМ 1997
4.Школы разные нужны, школы разные важны //Петроградская сторона, 1998, №21
5.Кон И.С. Психология юношеского возраста, М., 1979
6.Воспитание школьника №№3-5, 1999, №№3 2000
7.Воспитание школьника. Библиотека журнала №2, 1999

Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.0053
© Рефератбанк, 2002 - 2024