Вход

Сравнительный анализ социально-психологических особенностей российской и европейской молодежи с онлайн игровой зависимостью

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Дипломная работа*
Код 235896
Дата создания 25 мая 2016
Страниц 117
Мы сможем обработать ваш заказ 28 ноября в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
4 820руб.
КУПИТЬ

Описание

Выявление социально-психологические особенности и их различия между российскими и европейскими людьми с компьютерной и игровой онлайн зависимостью между жителями Российских и Европейских регионов в возрасте от 14 до 30 лет.
Оценка - 5.
Работа выставлена на конкурс дипломных работ.
...

Содержание

Игромания может развиваться очень быстро. Человек в течение одного дня может «заболеть игрой»
Она проявляется в следующих формах:
1. Чрезмерная увлеченность работой в интернете - собственно поиск информации.
2. Из-за неограниченного доступа к информации и "информационного вампиризма" пользователя она нередко создает иллюзорное ощущение собственной мощи. Особая опасность стать зависимым от Интернета подстерегает тех, для кого компьютерные сети оказываются почти единственным средством коммуникации с миром.
3. Болезненная зависимость от видеоигр. Опасность, проявляющаяся в болезненной зависимости от игр, состоит в бесконтрольной компьютерной игровой деятельности.
4. Поглощённость общением он-лайн с друзьями по сети. Это дает возможность найти себе виртуального собеседника, практически удовлетворяющего любым критериям. Важно, что при этом не дается никаких обязательств поддерживать с ним общение в дальнейшем.
Любая патологическая зависимость, будь то к алкоголю, наркотикам или азартным играм, формируется не на пустом месте. Эмоциональный внутренний дискомфорт и постоянное желание выйти из этого состояния при помощи созданных модуляторов здесь и сразу, не активизируя работу сознания, а лишь убегая от действительности

Введение

: В течение последних двух десятилетий в связи с тем, что компьютерные игры получают все большую популярность, многие исследователи говорят о таком явлении как компьютерно-игровая зависимость.
Сегодня глобализация становится одним из главных элементов нашего общества. Влияя положительно на развитие мировой экономики, в то же время она несет ряд отрицательных элементов связанных с обществом. Прежде всего, это упадок ценностей и традиционных устоев, поведенческих норм и как следствие социальная девиация в обществе. По результатам различных исследований, интернет-зависимыми на данный момент являются около 10 % пользователей во всём мире. Несмотря на отсутствие официального признания проблемы в России, интернет-зависимость уже принимается в расчёт во многих странах мира.

Список литературы

1. Alcoba N. Teens' video game habits part of larger issue: experts. National Post. October 25, 2008
2. Brown, Gerald L. Impulse control disorders: a clinical and psycho biological perspective, March 15, 2004
3. China Limits Teenage Internet Gaming. 3-RX Health Encyclopedia: March 16, 2009
4. Erikson, Erik H. Studies in the interpretation of play. Genetik psychol monographs, 22 (1940)
5. Expert: 40 Percent of World of Warcraft Players Addicted. Tomsgames. August 8, 2006
6. Ferguson, D. World of Warcrack: the addictive power of role-playing games. The Manitoban Online. March 28, 2007
7. Freeman Cindy B.. Internet Gaming Addiction Treatments. The Journal for Nurse Practitioners, №1,2008
8. Funk J.B. Reevaluating the impact of video games // Clin.Pediatrics. - 1993
9. Griffiths, M.D. Internet «addiction»: an issue for clinical psychology? Clin. Psychology Forum. - 1996
10. Griffiths, M.D. Internet addiction: Does it really exist? //Psychol. Inter, intrapersonal, interpersonal, and transpersonal implications. - 1998
11. Grohol, J. M. Internet Addiction Guide. Psych Central, April 16, 2005
12. Kelly P. Human Identity Part 1: Who are you? / Netropolitan life/
E- lecture from the University course about the net. – 1997
13. Morahan-Martin J. Gender and the Internet // Psychol Inter. – 1998
14. Orzack M. H. How to recognize and treat computer.com addiction // Clin. Counseling Psychol. - 1999
15. Orzack M. H.,Orzack D. S. Treatment of Computer Addicts with Complex Co-Morbid Psychiatric Disorders // CyberPsychol Behavior. - 1999
16. Parks M., Floyd K. Making friends in cyberspace //J. Communication. - 1996
17. Pratarelli M. E., Browne B. I. Confirmatory factor analysis of internet use and addiction // CyberPsychol. Behavior. – 2002
18. Pratarelli M. E., Browne B. I., Johnson K. I. The bits and bytes of computer / Internet addiction: a factor analytic approach //Behavior Res. Methods, Instruments Computers. – 1998
19. Scherer K. College life online: Healthy and Unhealthy internet use //
J. College Student Development. – 1997
20. Scherer K. College life online: healthy and unhealthy Internet use.
J College Student Development 38(6), 1997
21. Shaffer H. Understanding the means and objects of addiction, technology, the Internet and gambling. J Gambling Studies 12, 1996.
22. Shaffer H., Hall M., Bilt J. «Computer addiction: A Critical Consideration»//Amer. J. Orthopsychiatry. - 2000
23. Shaffer H.J. Understanding the means and objects of addiction, technology, the Internet and gambling // J. Gambling Studies. - 1996
24. Shapira N. A. Problematic internet use // Am. Psychiatric Association. – 1998
25. Videogames, aggression, and self-esteem: A survey/ Fling S., Smith L, Rodriguez T, Thornton D et al. // Soc. Behavior Personality. - 1992
26. Young, K. Internet addiction disorder / K. Young//The free encyclopedia Electronic resource.- 2001
27. Young, K., Turkle, S. Parallel lives: working on identity in virtual space/K. Young, S. Turkle // Constructing the self in a mediated world: inquiries in social construction. New York: Routledge, 1996
28. Young, K.S. Caught in the Net/ K. S. Young.- New York: John Wiley and Sons, Inc., 1998
29. Белавина И. Г. Психологические последствия компьютеризации детской игры // Информатика и образование. 1993
30. Берн Э. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры, 1992
31. Бодкер С. Взаимодействие человека с компьютером с позиции теории деятельности // Психол. журнал. - 1993
32. Виртуальная реальность. Философские и психологические проблемы/ Под ред. H.A. Носова.-М.: Магистр, 1997
33. Войскунский А. Е. Зависимость от Интернета: актуальная проблема // Журн. неврологии и психиатрии. – 2002
34. Выготская Г.Л. Особенности сюжетно-ролевых игр глухих детей.// В сб.: Психология и педагогика игры дошкольника. М., 1966
35. Доронина О. В. Страх перед компьютером: природа, профилактика, преодоление // Вопр. психологии. – 1993
36. Иванов М. Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера // Психол. журн. - 2003
37. Иванов М. Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера // Психол. журн. – 2003
38. Ковалевская, Е.В. Компьютерные виртуальные реальности: философский анализ/ Е.В. Ковалевская.-М.: Российская ассоциация искусственного интеллекта, 1998
39. Кошелева А., Абрамян Л., О возможности развития эмоций в игре. Дошкольное воспитание, 1982, № 5
40. Кревневич В. В. Социальные последствия компьютеризации, 1985
41. Левада Ю.А. Игровые структуры в системах социального действия // Системные исследования. М. 1984
42. Лоскутова В. А. Интернет-зависимость - патология XXI века?// Вопр. ментальной медицины и экологии. – 2000
43. Лоскутова В. А. Феномен Интернет-зависимости и психотерапевтические ресурсы // Тез. докл. Весенней науч.-практ. конф. ОППЛ. - М., 2000
44. Минаков А. В. Социально-психологические аспекты взаимодействия человека с глобальными компьютерными сетями (Интернет) // Междунар. конф.: Сб. тез. - СПб., 1999
45. Новикова Т.С. Роль сюжетно-ролевой игры в формировании личности.// Проблемы психологии развития. Материалы международной психологической конференции «Психическое развитие в онтогенезе: закономерности и возможные периодизации», Москва, 1999
46. Носов Н. А. Виртуальная психология. — М: Аграф, 2000.- 430 с.
47. Профессиональные игры в педагогической интерпретации.- Саратов,2001
48. Справочник детского психиатра и невропатолога / Под ред.
Л. А. Булаховой. - К.: Здоров'я, 1985
49. Сухарева Г. Е. Клинические лекции по психиатрии детского возраста. — М.: Медицина, 1965
50. Сухарева Г. Е. Лекции по психиатрии детского возраста. - М: Медицина, 1974
51. Сысоева И.В. Психологические особенности формирования личности в юношеском возрасте. Автореф.дисс.на соиск.уч.степ.канд.психол.наук., М., 2003
52. Тихомиров O.K. Психология компьютеризации. К. 1998

53. Фомичева Ю. В., Шмелев А. Г., Бурмистров И. В. Психологические корреляты увлеченности компьютерными играми // Вестник МГУ. – 1991
54. Франкл В-. Человек в поисках смысла. М.,1990
55. Шапкин С. А. Компьютерная игра: новая область психологических исследований // Психол. журн. — 1999.
56. Шмелев А. Г. Мир поправимых ошибок// Вычислительная техника и ее применение. Компьютерные игры. – 1988
57. Юнг К. Психология бессознательного. М., 1994
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
© Рефератбанк, 2002 - 2022