Вход

Теория игр

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Решение задач*
Код 198850
Дата создания 03 июня 2017
Страниц 10
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 13 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
520руб.
КУПИТЬ

Описание

Решить простейшие задачи по предмету "Теория игр" подробно и с пояснениями к решению.Вариант №26 (соотв. матрица 1.26 и 2.26)


: Подробная информация о работе - https://www.sendspace.com/file/cezwwd ...

Содержание

+

Введение

+

Фрагмент работы для ознакомления

БазисBx1x2x3x4x312710x416201F(X0)0-1-100Вычислим значения Di по строкам как частное от деления: bi / ai2и из них выберем наименьшее:min (1 : 7 , 1 : 2 ) = 1/7Следовательно, 1-ая строка является ведущей.Разрешающий элемент равен (7) и находится на пересечении ведущего столбца и ведущей строки.БазисBx1x2x3x4minx3127101/7x4162011/2F(X1)0-1-1000Bx1x2x3x41 : 72 : 77 : 71 : 70 : 71-(1 • 2):76-(2 • 2):72-(7 • 2):70-(1 • 2):71-(0 • 2):70-(1 • -1):7-1-(2 • -1):7-1-(7 • -1):70-(1 • -1):70-(0 • -1):7БазисBx1x2x3x4x21/72/711/70x45/753/70-2/71F(X1)1/7-5/701/70Вычислим значения Di по строкам как частное от деления: bi / ai1и из них выберем наименьшее:min (1/7 : 2/7 , 5/7 : 53/7 ) = 5/38Следовательно, 2-ая строка является ведущей.Разрешающий элемент равен (53/7) и находится на пересечении ведущего столбца и ведущей строки.БазисBx1x2x3x4minx21/72/711/701/2x45/753/70-2/715/38F(X2)1/7-5/701/700Bx1x2x3x41/7-(5/7 • 2/7):53/72/7-(53/7 • 2/7):53/71-(0 • 2/7):53/71/7-(-2/7 • 2/7):53/70-(1 • 2/7):53/75/7 : 53/753/7 : 53/70 : 53/7-2/7 : 53/71 : 53/71/7-(5/7 • -5/7):53/7-5/7-(53/7 • -5/7):53/70-(0 • -5/7):53/71/7-(-2/7 • -5/7):53/70-(1 • -5/7):53/7БазисBx1x2x3x4x22/19013/19-1/19x15/3810-1/197/38F(X2)9/38002/195/38Оптимальный план можно записать так:x1 = 5/38, x2 = 2/19F(X) = 1•5/38 + 1•2/19 = 9/38Используя последнюю итерацию прямой задачи найдем, оптимальный план двойственной задачи.Из теоремы двойственности следует, что Y = C*A-1.Составим матрицу A из компонентов векторов, входящих в оптимальный базис.A = (A2, A1) = 7226Определив обратную матрицу D = А-1 через алгебраические дополнения, получим:D = A-1 = 3/19-1/19-1/197/38Как видно из последнего плана симплексной таблицы, обратная матрица A-1 расположена в столбцах дополнительных переменных.Тогда Y = C*A-1 = (1, 1) x 3/19-1/19-1/197/38= (2/19;5/38)Оптимальный план двойственной задачи равен:y1 = 2/19y2 = 5/38Z(Y) = 1*2/19+1*5/38 = 9/38Цена игры будет равна g = 1/F(x), а вероятности применения стратегий игроков:qi = g*yi; pi = g*xi.Цена игры: g = 1 : 9/38 = 38/9p1 = 38/9 • 2/19 = 4/9p2 = 38/9 • 5/38 = 5/9Оптимальная смешанная стратегия игрока I:P = (4/9; 5/9)q1 = 38/9 • 5/38 = 5/9q2 = 38/9 • 2/19 = 4/9Оптимальная смешанная стратегия игрока II:Q = (5/9; 4/9)Цена игры: v=38/9Задание 3ИгрокиB1B2B3a = min(Ai)A13-75-7A21971A3-275-2b = max(Bi)397a = max(ai) = 1, которая указывает на максимальную чистую стратегию A2.Верхняя цена игры b = min(bj) = 3.Что свидетельствует об отсутствии седловой точки, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах 1 ≤ y ≤ 3. Стратегия A2 доминирует над стратегией A3 (все элементы строки 2 больше или равны значениям 3-ой строки), следовательно исключаем 3-ую строку матрицы. Вероятность p3 = 0.3-75197С позиции проигрышей игрока В стратегия B1 доминирует над стратегией B3 (все элементы столбца 1 меньше элементов столбца 3), следовательно исключаем 3-й столбец матрицы. Вероятность q3 = 0.3-719Так как игроки выбирают свои чистые стратегии случайным образом, то выигрыш игрока I будет случайной величиной. В этом случае игрок I должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы получить максимальный средний выигрыш.Аналогично, игрок II должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы минимизировать математическое ожидание игрока I.Запишем систему уравнений.Для игрока I3p1+p2 = y-7p1+9p2 = yp1+p2 = 1Для игрока II3q1-7q2 = yq1+9q2 = yq1+q2 = 1Решая эти системы методом Гаусса (решение см. ниже), находим:y = 18/9p1 = 4/9 (вероятность применения 1-ой стратегии).p2 = 5/9 (вероятность применения 2-ой стратегии).Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P = (4/9; 5/9)q1 = 8/9 (вероятность применения 1-ой стратегии).q2 = 1/9 (вероятность применения 2-ой стратегии).Оптимальная смешанная стратегия игрока II: Q = (8/9; 1/9)Цена игры:y = 18/9Задание 4Исходные данные:3-75197-275Критерий Лапласа.q1 = q2 = ... = qn = 1/n.qi = 1/3AiП1П2П3∑(aij)A11-2.331.670.33A20.3332.335.67A3-0.672.331.673.33pj0.330.330.33Выбираем из (0.33; 5.67; 3.33) максимальный элемент max=5.67Вывод: выбираем стратегию N=2.Критерий Вальда.AiП1П2П3min(aij)A13-75-7A21971A3-275-2Выбираем из (-7; 1; -2) максимальный элемент max=1Вывод: выбираем стратегию N=2.Критерий Севиджа.1. Рассчитываем 1-й столбец матрицы рисков.r11 = 3 - 3 = 0; r21 = 3 - 1 = 2; r31 = 3 - (-2) = 5; 2. Рассчитываем 2-й столбец матрицы рисков.r12 = 9 - (-7) = 16; r22 = 9 - 9 = 0; r32 = 9 - 7 = 2; 3. Рассчитываем 3-й столбец матрицы рисков.r13 = 7 - 5 = 2; r23 = 7 - 7 = 0; r33 = 7 - 5 = 2; AiП1П2П3A10162A2200A3522Результаты вычислений оформим в виде таблицы.AiП1П2П3max(aij)A1016216A22002A35225Выбираем из (16; 2; 5) минимальный элемент min=2Вывод: выбираем стратегию N=2.Критерий Гурвица.Рассчитываем si.s1 = 0.5•(-7)+(1-0.5)•5 = -1s2 = 0.5•1+(1-0.5)•9 = 5s3 = 0.5•(-2)+(1-0.5)•7 = 2.5AiП1П2П3min(aij)max(aij)y min(aij) + (1-y)max(aij)A13-75-75-1A2197195A3-275-272.5Выбираем из (-1; 5; 2.

Список литературы

+
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.00449
© Рефератбанк, 2002 - 2024