Вход

Мультимедиа-технология

Рекомендуемая категория для самостоятельной подготовки:
Курсовая работа*
Код 364697
Дата создания 08 апреля 2013
Страниц 31
Мы сможем обработать ваш заказ (!) 30 мая в 12:00 [мск]
Файлы будут доступны для скачивания только после обработки заказа.
1 310руб.
КУПИТЬ

Содержание

Оглавление


Введение
1. История развития мультимедиа-технологий
2. Составляющие мультимедиа
2.1.Текст и гипертекст
2.2 Аудио
2.3.Изображение
2.4.Анимация
2.5.Видео
3. Сферы применения мультимедиа-технологий
3.1.Образование
3.2.Информационно обеспечение
3.3.Искусство
3.4.Творчество
3.5.Архивное хранение
3.6.Искусственный интеллект
3.7.Виртуальная реальность.
3.8.Игры
3.9.Медицина
3.10.Менеджмент и бизнес
3.11.Военная индустрия
Заключение
Список используемой литературы

Введение

Мультимедиа-технология

Фрагмент работы для ознакомления

возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим «лупа») при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или познавательными целями;
возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале «горячих слов (областей)», по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции «стоп-кадра», покадрового «пролистывания» видеозаписи;
«возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации (например, сопровождение рассказа о композиции картины графической анимационной демонстрацией геометрических построений ее композиции) и т.д.;
«возможность подключения к глобальной сети Internet;
«возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
«возможность создания собственных «галерей» (выборок) из представляемой в продукте информации (режим «карман» или «мои пометки»);
«возможность «запоминания пройденного пути" и создания «закладок" на заинтересовавшей экранной «странице»;
«возможность автоматического просмотра всего содержания продукта («слайд-шоу») или создания анимированного и озвученного «путеводителя-гида» по продукту («говорящей и показывающей инструкции пользователя»); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;
возможность «свободной» навигации по информации и выхода в основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.2
В настоящее же время, когда конкуренция идет в большей степени не на производственном, а на маркетинговом уровне, главной задачей мультимедиа ставят эффективный способ донести до потребителя необходимую информацию. Это ставит вопрос актуальности развития подобных технологий на приоритетный уровень.
Сферу применения мультимедиа представить очень тяжело – досуг, образование, медицина, бизнес, производство, оборона, управление и многое другое. Все продукты делятся на несколько категорий в зависимости от конечного потребителя:
Домашнее использование – подразумевает различного рода развлечения, образование, хранение фото-, видео- и аудиоданных;
Бизнес – создание красочных и понятных презентаций, ведение различного рода учета, организация видео- и аудио-конференций;
Расчеты – в настоящее время ни один экономист или бухгалтер не сможет обойтись без персонального компьютера с необходимым набором программного обеспечения.
Профессиональное производство – различного рода программные и аппаратные продукты, способные создавать шедевры в любом направлении искусства и технологии.
Целью работы является изучения истории возникновения и развития мультимедиа-технологий, их взаимодействие между собой и перспективы развития. Будут отдельно рассмотрены виды мультимедиа и технические аспекты предоставлении информации различного рода.
Задачи заключаются в поиске и освоении необходимого материала и анализа полученной информации. Необходимо будет изучить технические средства работы с мультимедиа и дать предполагаемую оценку их развития.

Список литературы

Список используемой литературы

1.Вера Васильева, Мультимедиа // Мир ПК. - 2003. – Вып. 10
2.Григорьев С.Г., Гриншкун В.В. Мультимедиа в образовании / URL: http://www.ido.edu.ru/open/multimedia/index.html
3.Информационные технологии в научной деятельности (курс для аспирантов, соискателей и молодых ученых ТГПУ им. Л.Н. Толстого) / Богатырева Ю.И., Косарев П.А. – 2005
4.Константин Ходаковский. Google: мы работаем над совместимостью Project Glass с обычными очками//3DNews. 2012. URL: http://www.3dnews.ru/news/627663
5.Михаэль Кирмайер. Мультимедиа. – СПб.,BHV- Санкт-Петербург, 1994. – 185с.
6.Мультимедиа технологии в образовании: исторический аспект рассмотрения (статья) печ. Часть II // Воспитательный потенциал исторического образования: сб. науч. ст. – Екатеринбург, 2008. – 338 с.
7.Сергей Бобровский, Стратегии // PC WEEK. – 2003. – Вып. 21
8.Ю. Петелин, Р. Петелин. Персональный оркестр… в персональном компьютере. — СПб., Полигон, 1997. — 280 с.
Очень похожие работы
Пожалуйста, внимательно изучайте содержание и фрагменты работы. Деньги за приобретённые готовые работы по причине несоответствия данной работы вашим требованиям или её уникальности не возвращаются.
* Категория работы носит оценочный характер в соответствии с качественными и количественными параметрами предоставляемого материала. Данный материал ни целиком, ни любая из его частей не является готовым научным трудом, выпускной квалификационной работой, научным докладом или иной работой, предусмотренной государственной системой научной аттестации или необходимой для прохождения промежуточной или итоговой аттестации. Данный материал представляет собой субъективный результат обработки, структурирования и форматирования собранной его автором информации и предназначен, прежде всего, для использования в качестве источника для самостоятельной подготовки работы указанной тематики.
bmt: 0.01012
© Рефератбанк, 2002 - 2024